TRIK BIKIN ACCOUNT RAPID PREMIUM GRATIS


1.Buka PAYPAL

https://www.paypal.com/id/mrb/pal=UBDDCEMTBLA3G

lalu sign up >pilih premier account, bikin id pasword da gitu continue, nah ada ask credit card pilih cancel.

2. pada saat registrasi paypal minta kode kartu kredit, kosongkan saja field tsb lalu tekan submit/ok (pokonya tombol konfirmasi)

3. setelah itu cek di email anda untuk konfirmasi pengaktifkan dari paypal, lalu aktifkan.

2. kalo uda skrg saatnya kumpulin duit > klik ini

http://www.AWSurveys.com/HomeMain.cfm?RefID=saugie

3. bis itu SIGN UP (create a free account). kalo id ud lu buat, skrg saatnya dapetin duit. ( ada pilihan seperti di bawah ini, klik a hingga g, kalian tinggal jawab opini anda tentang website yang tertera di dalam poin a hingga g )
a. Welcome Survey — A $6.00 Website Evaluation is Available.

b. A $4.00 Website Evaluation is Available.

c. A $4.00 Website Evaluation is Available.

d. A $4.00 Website Evaluation is Available.
Laugh
e. A $4.00 Website Evaluation is Available.

f. A $4.00 Website Evaluation is Available.

g. A July Bonus Website Evaluation is Available.

4. jika sudah kalian jawab semua opini maka anda mendapat 27$ (mantap kan??) setelah itu Don't forget to Refer your Friends and earn $1.25 per friend!

5. setelah duit terkumpul cukup untuk buat account rapidshare, u tinggal klik Redeem Money maka duit akan pindah ke account paypal setelah 5 hari.

6. bis itu tinggal ke

http://www.rapidshare.com

lalu buat premier account rapidshare

maaf klo uda ada yg share
semoga berguna buat yg laen

Continue reading...

KERAN AIR


Ada seorang yang hidup di daerah pedalaman yang selama hidupnya belum tersentuh kemajuan dunia modern. Suatu saat ia diajak oleh anaknya mengunjungi ibu kota untuk sekedar menikmati dan mengetahui adanya gaya hidup yang lain dari yang biasa ia hadapi. Selama di kota ia tinggal di hotel yang aduhai mewahnya. Segalanya bagai mimpi. Ia merasakana adanya surga di dunia.

Bayangkan saja, Masuk di kotak kecil, berdiri beberapa menit, tiba-tiba saja sudah berada di lantai yang tinggi (lift). Hanya dengan menekan sebuah alat kecil (remote control), tiba-tiba sebuah kotak mengeluarkan sinar, dan di dalamnya ada gambar hidup (televisi). Ia tak habis-habisnya berdecak kagum akan segala keanehan dunia ibu kota yang belum pernah ia alami sebelumnya.

Ketika akan pulang ke tempat asalnya, ia ditanya apa yang ingin dibawanya pulang sebagai kenangan. Tanpa berpikir panjang ia berkata: ‘Saya ingin membawa pulang dua keran air.’ Semua pada bengong. Namun ia lalu menjelaskan bahwa setelah pulang, kedua keran air itu akan ditempelkan pada dinding rumahnya. Ia berpikir, hanya dengan memutarkan keran air itu, ia akan mendapatkan air yang amat dibutuhkan terutama ketika terik matahari menyengat keras. Ia tidak tahu kalau keran air di kamar hotel itu dihubungkan dengan pipa ke sumber airnya.

——————-
- Jika tak dihubungkan dengan sang ASAL, maka hidup ini cumanlah sebuah mimpi kosong.
- Penampakan lahiriah tak mewakili kebenaran batiniah seseorang
Continue reading...

JAGUAR


Tersebutlah seorang pengusaha muda dan kaya. Ia baru saja membeli mobil mewah, sebuah Jaguar yang mengkilap. Kini, sang pengusaha, sedang menikmati perjalanannya dengan mobil baru itu. Dengan kecepatan penuh, dipacunya kendaraan itu mengelilingi jalanan tetangga sekitar dengan penuh rasa bangga dan prestise.

Di pinggir jalan, tampak beberapa anak yang sedang bermain sambil melempar sesuatu. Namun, karena berjalan terlalu kencang, tak terlalu diperhatikannya anak-anak itu.

Tiba-tiba, dia melihat seseorang anak kecil yang melintas dari arah mobil-mobil yang di parkir di jalan. Tapi, bukan anak-anak yang tampak melintas sebelumnya.

"Buk....!" Aah..., ternyata, ada sebuah batu seukuran kepalan tangan yang menimpa Jaguar itu yang dilemparkan si anak itu. Sisi pintu mobil itupun koyak, tergores batu yang dilontarkan seseorang.

"Cittt...." ditekannya rem mobil kuat-kuat. Dengan geram, dimundurkannya mobil itu menuju tempat arah batu itu di lemparkan. Jaguar yang tergores, bukanlah perkara sepele. Apalagi, kecelakaan itu dilakukan oleh orang lain, begitu pikir sang pengusaha dalam hati. Amarahnya memuncak. Dia pun keluar mobil dengan tergesa-gesa. Di tariknya anak yang dia tahu telah melempar batu ke mobilnya, dan di pojokkannya anak itu pada sebuah mobil yang diparkir.

"Apa yang telah kau lakukan? Lihat perbuatanmu pada mobil kesayanganku! Lihat goresan itu", teriaknya sambil menunjuk goresan di sisi pintu. "Kamu tentu paham, mobil baru jaguarku ini akan butuh banyak ongkos di bengkel untuk memperbaikinya. "Ujarnya lagi dengan kesal dan geram, tampak ingin memukul anak itu.

Si anak tampak menggigil ketakutan dan pucat, dan berusaha meminta maaf. "Maaf Pak, Maaf. Saya benar-benar minta maaf. Sebab, saya tidak tahu lagi harus melakukan apa." Air mukanya tampak ngeri, dan tangannya bermohon ampun. "Maaf Pak, aku melemparkan batu itu, karena tak ada seorang pun yang mau berhenti.... "

Dengan air mata yang mulai berjatuhan di pipi dan leher, anak tadi menunjuk ke suatu arah, di dekat mobil-mobil parkir tadi.

"Itu disana ada kakakku yang lumpuh. Dia tergelincir, dan terjatuh dari kursi roda. Saya tak kuat mengangkatnya, dia terlalu berat, tapi tak seorang pun yang mau menolongku. Badannya tak mampu kupapah, dan sekarang dia sedang kesakitan.." Kini, ia mulai terisak.

Dipandanginya pengusaha tadi. Matanya berharap pada wajah yang mulai tercenung itu. "Maukah Bapak membantuku mengangkatnya ke kursi roda? Tolonglah, kakakku terluka, tapi saya tak sanggup mengangkatnya. "

Tak mampu berkata-kata lagi, pengusaha muda itu terdiam. Amarahnya mulai sedikit reda setelah dia melihat seorang lelaki yang tergeletak yang sedang mengerang kesakitan. Kerongkongannya tercekat. Ia hanya mampu menelan ludah. Segera dia berjalan menuju lelaki tersebut, di angkatnya si cacat itu menuju kursi rodanya.

Kemudian, diambilnya sapu tangan mahal miliknya, untuk mengusap luka di lutut yang memar dan tergores, seperti sisi pintu Jaguar kesayangannya. Setelah beberapa saat, kedua anak itu pun berterima kasih, dan mengatakan bahwa mereka akan baik-baik saja. "Terima kasih, dan semoga Tuhan akan membalas perbuatan Bapak."

Keduanya berjalan beriringan, meninggalkan pengusaha yang menatap kepergian mereka. Matanya terus mengikuti langkah sang anak yang mendorong kursi roda itu, melintasi sisi jalan menuju rumah mereka.

Berbalik arah, pengusaha tadi berjalan sangat perlahan menuju Jaguar miliknya. Dtelusurinya pintu Jaguar barunya yang telah tergores itu oleh lemparan batu tersebut, sambil merenungkan kejadian yang baru saja di lewatinya.

Kerusakan yang dialaminya bisa jadi bukanlah hal sepele, tapi pengalaman tadi menghentakkan perasaannya. Akhirnya ia memilih untuk tak menghapus goresan itu. Ia memilih untuk membiarkan goresan itu, agar tetap mengingatkannya pada hikmah ini. Ia menginginkan agar pesan itu tetap nyata terlihat: "Janganlah melaju terlalu cepat dalam hidupmu, karena, seseorang akan melemparkan batu untuk menarik perhatianmu. "
Continue reading...

SEPATU BAPAK TUA


Seorang bapak tua pada suatu hari hendak bepergian naik bus kota. Saat menginjakkan kakinya ke tangga, salah satu sepatunya terlepas dan jatuh ke jalan. Sayang, pintu tertutup dan bus segera berlari cepat. Bus ini hanya akan berhenti di halte berikutnya yang jaraknya cukup jauh sehingga ia tak dapat memungut sepatu yang terlepas tadi. Melihat kenyataan itu, si bapak tua itu dengan tenang melepas sepatunya yang sebelah dan melemparkannya ke luar jendela.



Seorang pemuda yang duduk dalam bus tercengang, dan bertanya pada si bapak tua, ''''Mengapa bapak melemparkan sepatu bapak yang sebelah juga?'''' Bapak tua itu menjawab dengan tenang, ''''Supaya siapa pun yang menemukan sepatuku bisa memanfaatkannya.''''

Bapak tua dalam cerita di atas adalah contoh orang yang bebas dan merdeka. Ia telah berhasil melepaskan keterikatannya pada benda. Ia berbeda dengan kebanyakan orang yang mempertahankan sesuatu semata-mata karena ingin memilikinya, atau karena tidak ingin orang lain memilikinya.



Sikap mempertahankan sesuatu -- termasuk mempertahankan apa yang sudah tak bermanfaat lagi -- adalah akar dari ketamakan. Penyebab tamak adalah kecintaan yang berlebihan pada harta benda. Kecintaan ini melahirkan keterikatan. Kalau Anda sudah terikat dengan sesuatu, Anda akan mengidentifikasikan diri Anda dengan sesuatu itu. Anda bahkan dapat menyamakan kebahagiaan Anda dengan memiliki benda tersebut. Kalau demikian, Anda pasti sulit memberikan apapun yang Anda miliki karena hal itu bisa berarti kehilangan sebagian kebahagiaan Anda.



Kalau kita pikirkan lebih dalam lagi ketamakan sebenarnya berasal dari pikiran dan paradigma kita yang salah terhadap harta benda. Kita sering menganggap harta kita sebagai milik kita. Pikiran ini salah. Harta kita bukanlah milik kita. Ia hanyalah titipan dan amanah yang suatu ketika harus dipertanggungjawabkan. Pertanggungjawaban kita adalah sejauh mana kita bisa menjaga dan memanfaatkannya.

Peran kita dalam hidup ini hanyalah menjadi media dan perantara. Semuanya adalah milik Tuhan dan suatu ketika akan kembali kepadaNya. Tuhan telah menitipkan banyak hal kepada kita: harta benda, kekayaan, pasangan hidup, anak-anak, dan sebagainya. Tugas kita adalah menjaga amanah ini dengan baik, termasuk meneruskan pada siapa saja yang membutuhkannya.



Paradigma yang terakhir ini akan membuat kita menyikapi masalah secara berbeda. Kalau biasanya Anda merasa terganggu begitu ada orang yang membutuhkan bantuan, sekarang Anda justru merasa bersyukur. Kenapa? Karena Anda melihat hal itu sebagai kesempatan untuk menjadi ''''perpanjangan tangan'''' Tuhan. Anda tak merasa terganggu karena tahu bahwa tugas Anda hanyalah meneruskan ''''titipan'''' Tuhan untuk membantu orang yang sedang kesulitan.



Cara berpikir seperti ini akan melahirkan hidup yang berkelimpahruahan dan penuh anugerah bagi kita dan lingkungan sekitar. Hidup seperti ini adalah hidup yang senantiasa bertambah dan tak pernah berkurang. Semua orang akan merasa menang, tak ada yang akan kalah. Alam semesta sebenarnya bekerja dengan konsep ini, semua unsur-unsurnya bersinergi, menghasilkan kemenangan bagi semua pihak.



Tapi, bukankah dalam proses memberi dan menerima ada pihak yang akan bertambah sementara pihak yang lain menjadi berkurang? Kalau Anda berpendapat demikian berarti Anda sudah teracuni konsep Zero Sum Game yang mengatakan kalau ada yang bertambah pasti ada yang berkurang, kalau ada yang untung pasti ada yang rugi, kalau ada yang menang pasti ada yang kalah. Padahal esensi hidup yang sebenarnya adalah menang-menang. Kalau kita memberi kepada orang lain, milik kita sendiri pun akan bertambah.



Bagaimana menjelaskan fenomena ini? Ambilah contoh kasus bapak tua tadi. Kalau ia tetap menahan sepatunya maka tak ada pihak yang dapat memanfaatkan sepatu tersebut. Kondisi ini adalah kalah-kalah (loose-loose). Sebaliknya dengan melemparkannya, sepatu ini akan bermanfaat bagi orang lain. Lalu apakah si bapak tua benar-benar kehilangan? Tidak. Ia memperoleh kenikmatan batin karena dapat memberikan manfaat bagi orang lain. Betul, secara fisik ia kehilangan tetapi ia mendapatkan gantinya secara spiritual.



Perasaan inilah yang selalu akan Anda dapatkan ketika Anda membantu orang lain: menolong teman yang kesulitan, memberikan uang pada pengemis di jalan, dan sebagainya. Kita kehilangan secara fisik tapi kita mendapatkan ganti yang jauh lebih besar secara spiritual.

Sebagai penutup, ijinkanlah saya menuliskan seuntai puisi dari seorang bijak:

''''Engkau tidak pernah memiliki sesuatu
Engkau hanya memegangnya sebentar
Kalau engkau tak dapat melepaskannya,

engkau akan terbelenggu olehnya.
Apa saja hartamu, harta itu harus kau pegang dengan
tanganmu seperti engkau menggenggam air.
Genggamlah erat-erat dan harta itu lepas.

Akulah itu sebagai milikmu dan engkau mencemarkannya.
Lepaskanlah, dan semua itu menjadi milikmu selama-lamanya''''
Continue reading...

Kehidupan Sang Elang


Elang merupakan jenis unggas yang mempunyai umur paling panjang didunia. Umurnya dapat
mencapai 70 tahun. Tetapi untuk mencapai umur sepanjang itu seekor elang harus membuat
suatu keputusan yang sangat berat pada umurnya yang ke 40.

Ketika elang berumur 40 tahun, cakarnya mulai menua, paruhnya menjadi panjang dan
membengkok hingga hampir menyentuh dadanya. Sayapnya menjadi sangat berat karena bulunya
telah tumbuh lebat dan tebal,sehingga sangat menyulitkan waktu terbang. Pada saat itu,
elang hanya mempunyai dua pilihan: Menunggu kematian, atau Mengalami suatu proses
transformasi yang sangat menyakitkan - suatuproses transformasi yang panjang selama 150 hari.

Untuk melakukan transformasi itu, elang harus berusaha keras terbang keatas puncak gunung
untuk kemudian membuat sarang ditepi jurang , berhenti dan tinggal disana selama proses
transformasi berlangsung.

Pertama-tama, elang harus mematukkan paruhnya pada batu karang sampai paruh tersebut
terlepas dari mulutnya, kemudian berdiam beberapa lama menunggu tumbuhnya paruh baru.
Dengan paruh yang baru tumbuh itu, ia harus mencabut satu persatu cakar-cakarnya dan
ketika cakar yang baru sudah tumbuh, ia akan mencabut bulu badannya satu demi satu. Suatu
proses yang panjang dan menyakitkan. Lima bulan kemudian, bulu-bulu elang yang baru
sudah tumbuh. Elang mulai dapat terbang kembali. Dengan paruh dan cakar baru, elang
tersebut mulai menjalani 30 tahun kehidupan barunya dengan penuh energi!

Dalam kehidupan kita ini, kadang kita juga harus melakukan suatu keputusan yang sangat
berat untuk memulai sesuatu proses pembaharuan. Kita harus berani dan mau
membuang semua kebiasaan lama yang mengikat, meskipun kebiasaan lama itu adalah sesuatu
yang menyenangkan dan melenakan.

Kita harus rela untuk meninggalkan perilaku lama kita agar kita dapat mulai terbang lagi
menggapai tujuan yang lebih baik di masa depan. Hanya bila kita bersedia melepaskan
beban lama, membuka diri untuk belajar hal-hal yang baru, kita baru mempunyai kesempatan
untuk mengembangkan kemampuan kita yang terpendam, mengasah keahlian baru dan menatap
masa depan dengan penuh keyakinan.

Halangan terbesar untuk berubah terletak di dalam diri sendiri dan andalah sang penguasa
atas diri anda. Jangan biarkan masa lalu menumpulkan asa dan melayukan semangat kita.
Karena Anda adalah elang-elang itu.

Perubahan pasti terjadi. Maka itu, kita harus berubah!
Continue reading...

Ayam Negeri dan Ayam Kampung


Pada suatu hari, seorang ayah dan seorang anak laki-lakinya yang sudah menjelang dewasa tampak sedang bersama-sama memberi makanan pada ayam-ayam peliharaan mereka. Keluarga ini memang memelihara banyak ayam dari berbagai jenis, yang terbagi menjadi dua golongan besar, yaitu ayam kampung dan ayam negeri.

Di sela-sela kesibukan itu, tiba-tiba sang ayah bertanya pada anaknya : “Nak, kalau kau harus memilih, yang mana kau lebih suka, jadi ayam negeri atau jadi ayam kampung?” Sang anak tertegun mendengar pertanyaan tersebut. Ia tidak mampu menjawab.

“Apa maksud ayah?” katanya sejurus kemudian.

“Ini hanya sebuah permisalan. Bila kelak engkau menjadi lebih dewasa nanti, ada dua cara hidup yang bisa engkau pilih, yaitu cara hidup seperti ayam negeri, atau sebagai ayam kampung”, jelas ayahnya.

“Ah, aku tahu ! Tentu aku memilih hidup seperti ayam kampung. Ia selalu bebas pergi ke mana saja ia mau..”, jawab sang anak dengan antusias.

Si ayah yang bijaksana ini tersenyum sambil membenarkan. “Selain kebebasan, masih banyak hal-hal lain yang bisa kita ambil dari kehidupan ayam kampung, dibanding dengan kehidupan ayam negeri”, lanjut ayahnya. Lalu ia mulai berbicara panjang lebar untuk menjelaskan falsafah hidup ayam kampung kepada anak kesayangannyatersebut.

Ayam kampung berbeda terhadap ayam negeri dalam banyak hal. Perbedaan pertama yang telah disebut di atas adalah hal kebebasan. Ayam kampung selalu hidup bebas di alam lepas. Pergi ke
sana ke mari mencari makan, bermain, dan bercengkerama. Sementara itu, ayam negeri selalu hidup di kandang yang bagus.

Pada malam hari, ayam kampung tidur seadanya, di mana saja. Tidak perlu di kandang, bahkan acapkali hanya di atas jerami atau pada seutas ranting. Sedangkan ayam negeri siang malam ada di kandang yang nyaman, termasuk waktu tidur. Kandangnya itu, benar-benar dibuat nyaman, bersih karena setiap hari dibersihkan. Kesehatan lingkungannya di jaga, bahkan temperatur ruangan harus selalu diatur dengan nyala lampu agar tetap hangat.

Ayam kampung mencari makan sendiri, berjuang menyibak semak-semak, mengorek sampah, merambah selokan, berpanas dan berhujan menyantap apa saja yang bisa disantapnya. Tidak peduli kotoran dan tidak hirau pelimbahan, demi menyambung hidup yang keras dari hari ke hari.

Ayam negeri di lain pihak, disediakan makanan oleh majikannya dengan makanan khusus. Penuh gizi dan bebas
hama. Jadwal teratur, dan tidak boleh menyentuh makanan sembarangan. Sekali-sekali pada waktu- waktu tertentu, ayam negeri juga diberi suntikan agar lebih sehat dan produktif.

Melihat kenyataan itu, tentu terpikir oleh kita bahwa sudah sepantasnya kalau ayam negeri memiliki kelebihan dalam segala hal dibanding ayam kampung. Tapi apa nyatanya? Ayam negeri sangat sensitif.
Ada keadaan yang sedikit saja menyimpang dari seharusnya, sakitlah ia. Satu sakit, yang lain pun sakit, dan akhirnya semua mati. Sebaliknya,.ayam kampung tidak pernah sakit, tubuhnya sehat dan kuat, berkat gemblengan alam. Itu yang membuatnya tidak pernah sakit. Ia pun berjuang setiap hari di alam terbuka, melawan kekerasan alam untuk mencari nafkahnya. Ayam kampung juga memiliki rasa pengorbanan, tidak ragu untuk menyibak semak, mengorek sampah dan merambah selokan, berpanas dan berhujan sambil membimbing anak- anaknya mencari makan, agar mereka tegar seperti induknya.

Sang ayah yang bijaksana tadi berkata lagi : “Lihat, meski bergelimang berbagai kenyamanan, ayam negeri itu sesungguhnya sudah kehilangan identitas sebagai makhluk yang bebas. Statusnya sudah diubah oleh mahluk lain yang bernama manusia, tidak lagi sebagai mahluk hidup, melainkan sebagai mesin. Mesin yang menghasilkan telur dan daging dalam jumlah besar bagi keperluan manusia..”

Moral apa yang bisa kita serap dari fenomena ayam kampung dan ayam negeri ini?

Manusia bisa berkaca dari cermin kehidupan ayam negeri dan ayam kampung. Dalam bekerja mencari nafkah serta meniti karir, kebanyakan generasi muda menghendaki kehidupan nyaman tidak ubahnya bagai kehidupan ayam negeri. Mendambakan hidup nikmat di mana segala kebutuhannya dipenuhi, jauh dari beratnya perjuangan hidup, jauh dari gemblengan dan tantangan alam, bahkan kalau perlu tidak usah tahu dengan yang namanya cucuran keringat serta beratnya banting tulang.

Sejak selesai sekolah, rata-rata pemuda sudah terpola untuk bias diterima bekerja di sebuah perusahaan besar, menerima gaji besar, mendapat sejumlah jaminan dan fasilitas-fasilitas tertentu, mampu membeli rumah dan mobil sendiri, serta berkantor di salah satu gedung megah dan mewah di kawasan bisnis bergengsi. Sekolah dianggap sebagai sarana yang memberikannya standar pengakuan sebagai tiket untuk mendapatkan semua itu.

Di
sana terselip sebuah pengharapan bahwa, semakin tinggi pendidikan yang ditempuh, semakin tinggi pula jabatan yang akan ia peroleh dari perusahaan, dan mereka mengira, semakin santai pula pekerjaan yang akan diberikan kepadanya. Hidup tenang dengan serba berkecukupan bahkan berkelimpahan.

Tak perlu disangsikan lagi bahwa pedoman hidup yang dianut generasi muda ini, sama dan sebangun dengan liku-liku kehidupan ayam negeri. Mereka menginginkan kenyamanan dan berbagai fasilitas yang diberikan oleh majikan, sama seperti ayam negeri menerima kenyamanan dan berbagai fasilitas dari majikannya.

Mereka menginginkan kesehatan dan jadwal hidup yang serba teratur, sama seperti ayam negeri menerima kesemua itu dari majikannya. Mereka memerlukan perhatian penuh tentang kesejahteraan diri dan keluarga, memerlukan tuntunan dan pimpinan untuk memperlancar tugas dan kewajibannya, sama seperti seperti yang diberikan majikan kepada ayam-ayam negeri itu.

Namun mereka tidak menyadari bahwa pada saat yang sama, mereka telah kehilangan kebebasan dirinya, sebagai hak azasi manusia yang paling hakiki. Mereka tidak bisa lagi pergi dan terbang ke
sana ke mari seperti seekor elang di langit lepas. Sama seperti yang dialami oleh ayam negeri. Lebih-lebih lagi, mereka telah kehilangan identitas diri sebagai mahluk hidup, karena status dirinya, disadari atau tidak, telah dirubah menjadi mesin yang sangat produktif demi kepentingan majikannya. Juga sama seperti ayam negeri.

Falsafah hidup seperti ayam negeri, benar-benar merupakan suatu hal yang menyesatkan, terutama bagi kalangan muda. Orang akan terpedaya dengan perasaan nikmat dalam kehidupan yang terkungkung di antara sisi-sisi tembok beton kantor atau rumahnya yang mewah. Padahal di luar, masih teramat banyak orang yang tidak cukup beruntung untuk mendapatkan pekerjaan, hidup susah di rumah-rumah kumuh dan pengap.

Falsafah ayam negeri hanya mengajarkan manusia untuk memuja kenyamanan diri semata. Meski tidak ada yang salah untuk memperoleh kesejahteraan, kesenangan dan kemewahan bagi diri dan keluarga, namun pola hidup demikian cenderung membuat orang menjadi figur yang selfish dan egois, selalu mementingkan diri sendiri. Tidak ada lagi rasa prihatin dan empati kepada sesama. Apalagi keinginan berkorban untuk orang lain.

Sindrom kenikmatan juga akan menyebabkan kaum muda kehilangan semangat dan daya juang, sehingga tidak akan mau lagi ikut memikirkan bagaimana berpartisipasi untuk memajukan negara dan bangsa, mengentaskan kemiskinan rakyat jelata dan berbagai aspek social lainnya yang amat dibutuhkan oleh masyarakat banyak.

Di ujung rangkaian dari berbagai kesenangan yang memabukkan itu, akhirnya akan muncullah masalah yang paling berat, yaitu kenyataan bahwa generasi muda akan menjelma menjadi generasi yang ringkih, getas dan sensitif. Generasi yang mudah patah saat dihadapkan pada situasi krisis, sebagai akibat terlalu dimanjakan oleh kenikmatan. Lagi-lagi sama seperti ayam negeri yang sensitif terhadap berbagai penyakit.
Continue reading...

Another Stories


Suatu ketika, hiduplah sebatang pohon apel besar dan anak lelaki
yang senangf bermain-main di bawah pohon apel itu setiap hari.
Ia senang memanjatnya hingga ke pucuk pohon, memakan buahnya,
tidur-tiduran di keteduhan rindang daun-daunnya. Anak lelaki itu
sangat mencintai pohon apel itu. Demikian pula pohon apel sangat
mencintai anak kecil itu. Waktu terus berlalu. Anak lelaki itu kini
telah tumbuh besar dan tidak lagi bermain-main dengan pohon apel itu
setiap harinya.
Suatu hari ia mendatangi pohon apel. Wajahnya tampak sedih. "Ayo ke
sini bermain-main lagi denganku," pinta pohon apel itu. "Aku bukan
anak kecil yang bermain-main dengan pohon lagi," jawab anak lelaki
itu."Aku ingin sekali memiliki mainan, tapi aku tak punya uang untuk
membelinya."

Pohon apel itu menyahut, "Duh, maaf aku pun tak punya uang... tetapi
kau boleh mengambil semua buah apelku dan menjualnya. Kau bisa
mendapatkan uang untuk membeli mainan kegemaranmu. " Anak lelaki itu
sangat senang. Ia lalu memetik semua buah apel yang ada di pohon dan
pergi dengan penuh suka cita. Namun, setelah itu anak lelaki tak
pernah datang lagi. Pohon apel itu kembali sedih.

Suatu hari anak lelaki itu datang lagi. Pohon apel sangat senang
melihatnya datang. "Ayo bermain-main denganku lagi," kata pohon
apel. "Aku tak punya waktu," jawab anak lelaki itu. "Aku harus
bekerja untuk keluargaku. Kami membutuhkan rumah untuk tempat
tinggal. Maukah kau menolongku?" Duh, maaf aku pun tak memiliki
rumah.

Tapi kau boleh menebang semua dahan rantingku untuk membangun
rumahmu," kata pohon apel. Kemudian anak lelaki itu menebang semua
dahan dan ranting pohon apel itu dan pergi dengan gembira.Pohon apel
itu juga merasa bahagia melihat anak lelaki itu senang, tapi anak
lelaki itu tak pernah kembali lagi. Pohon apel itu merasa kesepian
dan sedih.

Pada suatu musim panas, anak lelaki itu datang lagi. Pohon apel
merasa sangat bersuka cita menyambutnya. "Ayo bermain-main lagi
denganku," kata pohon apel."Aku sedih," kata anak lelaki itu."Aku
sudah tua dan ingin hidup tenang. Aku ingin pergi berlibur dan
berlayar. Maukah kau memberi aku sebuah kapal untuk pesiar?"

"Duh, maaf aku tak punya kapal, tapi kau boleh memotong batang
tubuhku dan menggunakannya untuk membuat kapal yang kau mau.
Pergilah berlayar dan bersenang-senanglah ."

Kemudian, anak lelaki itu memotong batang pohon apel itu dan membuat
kapal yang diidamkannya. Ia lalu pergi berlayar dan tak pernah lagi
datang menemui pohon apel itu.

Akhirnya, anak lelaki itu datang lagi setelah bertahun-tahun
kemudian. "Maaf anakku," kata pohon apel itu. "Aku sudah tak
memiliki buah apel lagi untukmu." "Tak apa. Aku pun sudah tak
memiliki gigi untuk mengigit buah apelmu," jawab anak lelaki itu.

"Aku juga tak memiliki batang dan dahan yang bisa kau panjat," kata
pohon apel."Sekarang, aku sudah terlalu tua untuk itu," jawab anak
lelaki itu."Aku benar-benar tak memiliki apa-apa lagi yang bisa aku
berikan padamu. Yang tersisa hanyalah akar-akarku yang sudah tua dan
sekarat ini," kata pohon apel itu sambil menitikkan air mata.

"Aku tak memerlukan apa-apa lagi sekarang," kata anak lelaki.
"Aku hanya membutuhkan tempat untuk beristirahat. Aku sangat lelah
setelah sekian lama meninggalkanmu. " "Oooh, bagus sekali. Tahukah
kau, akar-akar pohon tua adalah tempat terbaik untuk berbaring dan
beristirahat. Mari, marilah berbaring di pelukan akar-akarku dan
beristirahatlah dengan tenang." Anak lelaki itu berbaring di pelukan
akar-akar pohon.

Pohon apel itu sangat gembira dan tersenyum sambil meneteskan air
matanya.


Pohon apel itu adalah orang tua kita.
Ketika kita muda, kita senang bermain-main dengan ayah dan ibu kita.
Ketika kita tumbuh besar, kita meninggalkan mereka, dan hanya datang
ketika kita memerlukan sesuatu atau dalam kesulitan. Tak peduli apa
pun, orang tua kita akan selalu ada di sana untuk memberikan apa
yang bisa mereka berikan untuk membuat kita bahagia. Anda mungkin
berpikir bahwa anak lelaki itu telah bertindak sangat kasar pada
pohon itu, tetapi begitulah cara kita memperlakukan orang tua kita.

Dan, yang terpenting: cintailah orang tua kita.
Sampaikan pada orang tua kita sekarang, betapa kita mencintainya;
dan berterima kasih atas seluruh hidup yang telah dan akan
diberikannya pada kita.
Continue reading...

Download


Continue reading...

Kalung Anisa


Ini cerita tentang Anisa, seorang gadis kecil yang
ceria berusia Lima tahun. Pada suatu sore, Anisa
menemani Ibunya berbelanja di suatu supermarket.
Ketika sedang menunggu giliran membayar, Anisa
melihat > sebentuk kalung mutiara mungil berwarna putih
berkilauan, tergantung dalam sebuah kotak berwarna
pink yang sangat cantik. Kalung itu nampak begitu
indah, sehingga Anisa sangat ingin memilikinya.
Tapi... Dia tahu, pasti Ibunya akan berkeberatan.
Seperti biasanya, sebelum berangkat ke supermarket dia
sudah berjanji tidak akan meminta apapun selain yang
sudah disetujui untuk dibeli.

Dan tadi Ibunya sudah menyetujui untuk membelikannya
kaos kaki ber-renda yang cantik. Namun karena kalung
itu sangat indah, diberanikannya bertanya.
"Ibu, bolehkah Anisa memiliki kalung ini ? Ibu boleh
kembalikan kaos kaki yang tadi... " Sang Bunda segera
mengambil kotak kalung dari tangan Anisa. Dibaliknya
tertera harga Rp 15,000.

Dilihatnya mata Anisa yang memandangnya dengan penuh
harap dan cemas.Sebenarnya dia bisa saja langsung
membelikan kalung itu, namun ia tak mau bersikap tidak
konsisten... "Oke ... Anisa, kamu boleh memiliki
Kalung ini. Tapi kembalikan kaos kaki yang kau pilih
tadi. Dan karena harga kalung ini lebih mahal dari
kaos kaki itu,Ibu akan potong uang tabunganmu untuk
minggu depan. Setuju ?"
Anisa mengangguk lega, dan segera berlari riang
mengembalikan kaos kaki ke raknya. "Terimakasih. ..,
Ibu" Anisa sangat menyukai dan menyayangi kalung
mutiaranya.. Menurutnya, kalung itu membuatnya nampak
cantik dan dewasa. Dia merasa secantik Ibunya. Kalung
itu tak pernah lepas dari lehernya, bahkan ketika
tidur.

Kalung itu hanya dilepasnya jika dia mandi atau
berenang. Sebab,kata ibunya, jika basah, kalung itu
akan rusak, dan membuat lehernya menjadi hijau...

Setiap malam sebelum tidur, ayah Anisa membacakan
cerita pengantar tidur. Pada suatu malam, ketika
selesai membacakan sebuah cerita, Ayah bertanya
"Anisa..., Anisa sayang Enggak sama Ayah ?"
"Tentu dong... Ayah pasti tahu kalau Anisa sayang Ayah!"

"Kalau begitu, berikan kepada Ayah kalung mutiaramu...
"Yah..., jangan dong Ayah ! Ayah boleh ambil "si
Ratu" boneka kuda dari nenek... ! Itu kesayanganku juga
"Ya sudahlah sayang,.... ngga apa-apa !". Ayah mencium
pipi Anisa sebelum keluar dari kamar Anisa. Kira-kira
seminggu berikutnya, setelah selesai membacakan
cerita, Ayah bertanya lagi, "Anisa..., Anisa sayang
nggak sih, sama Ayah?"
"Ayah, Ayah tahu bukan kalau Anisa sayang sekali pada
Ayah?".
"Kalau begitu, berikan pada Ayah Kalung mutiaramu."
"Jangan Ayah... Tapi kalau Ayah mau, Ayah boleh ambil
boneka Barbie ini.."Kata Anisa seraya menyerahkan
boneka Barbie yang selalu menemaninya bermain.

Beberapa malam kemudian, ketika Ayah masuk ke
kamarnya, Anisa sedang duduk di atas tempat tidurnya.
Ketika didekati, Anisa rupanya sedang menangis
diam-diam. Kedua tangannya tergenggam di atas
pangkuan. air mata membasahi pipinya..."Ada apa Anisa,
kenapa Anisa ?"
Tanpa berucap sepatah pun, Anisa membuka tangan-nya.
Di dalamnya melingkar cantik kalung mutiara kesayangannya
" Kalau Ayah mau...ambillah kalung Anisa" Ayah
tersenyum mengerti, diambilnya kalung itu dari tangan
mungil Anisa. Kalung itu dimasukkan ke dalam kantong
celana. Dan dari kantong yang satunya, dikeluarkan
sebentuk kalung mutiara putih...sama cantiknya dengan
kalung yang sangat disayangi Anisa..."Anisa. .. ini
untuk Anisa. Sama bukan ? Memang begitu nampaknya,
tapi kalung ini tidak akan membuat lehermu menjadi
hijau"

Ya..., ternyata Ayah memberikan kalung mutiara asli
untuk menggantikan kalung mutiara imitasi Anisa.

Demikian pula halnya dengan Allah S.W.T. terkadang Dia
meminta sesuatu dari kita, karena Dia berkenan untuk
menggantikannya dengan yang lebih baik. Namun,
kadang-kadang kita seperti atau bahkan lebih naif
dari Anisa : Menggenggam erat sesuatu yang kita anggap
amat berharga, dan oleh karenanya tidak ikhlas bila
harus kehilangan. Untuk itulah perlunya sikap ikhlas,
karena kita yakin tidak akan Allah mengambil sesuatu
dari kita jika tidak akan menggantinya dengan yang
lebih baik.
Continue reading...

7 Cara Menulis Di Blog Anda Secara Efektif


Sekarang mari kita lihat bagaimana anda bisa mulai menulis di blog anda secara efektif. Ada 7 tips yang anda bisa ikuti untuk mencapai hal ini:

1. Just Do It!

Kebanyakan orang (termasuk saya) suka merumitkan masalah. Masalah yang seharusnya tidak ada tetapi kita nakut2in diri sendiri. Ini juga karena kita tidak PD, dan tidak mempercayai kemampuan diri kita.

Kalau dengar yang namanya nulis content di blog sudah keburu takut duluan. Padahal tidak susah-susah amat koq. Asal anda mempunyai pengetahuan di suatu bidang, sebenarnya anda sudah bisa menulis di blog.

Beneran, anda tidak perlu menjadi expert yang tahu semuanya. Anda cukup mengerti di suatu bidang lebih dari rata-rata orang, dan anda pun bisa menulis content di blog anda sehingga tulisan anda bisa bermanfaat buat orang lain.

Saya bocorkan suatu rahasia: Tidak ada orang yang tahu semuanya. Ya, termasuk Albert Einstein pun! Kalau orang tahu semuanya, maka ia tidak akan pernah belajar lagi dong?

JUST DO IT!

Jangan terlalu banyak analisa, terlalu mau perfect, atau cari-cari alasan ‘’tapi ini lah… itu lah…bla bla bla”. Mulailah menulis posting pertama di blog anda, dan posting berikutnya pun akan mengalir secara otomatis :)

2. Hilangkan Semua Gangguan

Seringkah anda mau mencoba mengerjakan sesuatu tetapi karena adanya banyak gangguan, akhirnya tugas yang anda mau kerjakan terlantar dan tidak selesai pada waktu yang tepat?

Misalnya anda telah memutuskan untuk menulis 1 artikel setiap hari untuk blog anda, tetapi karena banyak gangguan seperti teman telepon, TTM anda ajak chatting di Yahoo Messenger atau MSN, setiap 5 menit cek email anda di Outlook dan forward-forward-an jokes ke teman anda, pasangan anda ajak pergi jalan-jalan, kasur anda ada di sebelah anda, TV anda menyala dengan sinetron yang lagi beken, dst.

Dengan adanya gangguan2 seperti ini, menurut anda apakah anda akan selesai pada waktu yang ditentukan?

Saya ga perlu jawab kali ya? Hehehe

You know the answer…

Kalau saya mau fokus mengerjakan sesuatu, saya akan matikan semua hal yang menggangu saya, seperti mematikan Outlook, YM, MSN, Skype, TV, dll yang saya anggap bakal mengganggu pekerjaan saya.

Setelah saya selesai, baru saya menyalakan kembali.

3. Menulis Dengan Gaya Bicara

Tulislah di blog anda seakan-akan anda berbicara kepada pengunjung anda.

Orang lebih suka dan lebih tertarik ketika anda menulis dengan gaya bicara karena lebih terkesan informal. Biasanya kalau suasana formal, pengunjung akan merasa lebih tegang, dan kalau suasana informal mereka akan merasa lebih nyantai.

Nah saya tanya kepada anda, lebih mudah belajar dan menyerap informasi ketika tegang atau nyantai?

4. Gunakan Bahasa Yang Santai Dan Mudah Dimengerti

Siapa sih yang suka bahasa yang susah dimengerti?

Gila kali ya?

Kalau anda menggunakan bahasa formal yang terlalu baku yang mengikuti aturan-aturan di buku, pengunjung akan merasa lebih tegang dan boring.

Coba saja anda baca buku-buku tebal yang formal yang digunakan oleh dosen-dosen di universitas (buat para dosen yang kebetulan baca ini, tidak ada maksud apa-apa lho dari saya :)).

Zzz.Zzz…

5. Tulislah Seakan-Akan Anda Menulis Kepada 1 Orang

Ada 2 orang yang tidak anda kenal mengirim email ke anda, sebut saja si A dan B.

Si A mengiri email seperti ini:

————————————————————

Hallo Pak Welly,

Apa kabar nih? Saya A dari perusahaan XYZ, dan ingin menawarkan produk kami kepada anda. Kira2 kapan ya Pak Welly ada waktu untuk ketemu?

————————————————————

Si B mengirim email seperti ini:

————————————————————

Hallo Pak,

Apa kabar nih? Saya A dari perusahaan XYZ, dan ingin menawarkan produk kami kepada anda. Kira2 kapan ya Bapak ada waktu untuk ketemu?

————————————————————

Anda lebih tertarik membaca email dari yang mana? A atau B?

Kalau anda seperti kebanyakan orang, maka anda akan lebih tertarik membaca email dari A.

Kelihatannya, A menulis seperti ia mengirim email khusus kepada anda. Padahal belum tentu.

Kelihatannya, B menulis seperti ia mengirim email massal kepada ratusan atau ribuan orang. Padahal belum tentu juga.

Terlepas apakah A dan B masing2 mengirim email khusus kepada anda atau secara massal, yang terpenting adalah persepsi anda. Jika anda berpersepsi A menulis email khusus kepada anda, dan anda berpersepsi B menulis email secara massal kepada anda, tentunya anda pasti akan lebih senang membaca email dari A.

Intinya: orang lebih menyukai dan menghargai anda apabila anda terkesan menulis hanya untuk orang tsb, dan bukan secara massal.

6. Tulis Dulu, Baru Edit

Kunci untuk menulis dengan cepat adalah menulis terlebih dahulu, lalu baru edit.

Mengapa?

Karena jika anda baru menulis 1 atau 2 kalimat, lalu anda berusaha untuk edit kalimat-kalimat tsb, maka anda akan menghabiskan banyak waktu.

Selain itu, otak anda yang seharusnya ‘free flow’ dengan ide-ide yang mau dituangkan ke tulisan akhirnya menghilang karena anda lupa mau tulis apa saja.

Berapa sering setelah anda meng-edit tulisan yang baru saja ditulis, lalu ketika anda mau melanjutkan tulisan anda, anda bilang:

“Eh tadi gue mau tulis apa ya?”

7. Gunakan Emoticons

Apa itu emoticons?

Contoh emoticons yang umum adalah :) :P :D

Dengan menggunakan emoticons seperti ini, kan suasan jadi lebih informal, dan anda sebagai penulis blog juga terkesan lebih ramah dan baik.

Dengan demikian, pengunjung akan lebih merasa nyaman dengan anda dan blog anda.

Itulah 7 tips dari saya. Semoga bisa membantu anda menulis di blog anda lebih menarik dan lebih efektif.
Continue reading...

menaikkan PR dalam sekali update


OK!! langsung aja, ikuti step by stepnya

1. Beli 4 domain sekaligus (biar murah, pilih aja dot info)-->> usahakan pake niche yang sama
2. Install WP dan/atau pake custom domain
3. ke 4 domain tsb host di tempat berbeda (ex; 000webhost, byethost,totalcc.co.cc dan blogger)-->> biar gratis
4. Artinya, sekarang udah punya 4 blog yang berhosting di tempat berbeda. Jadikan keempat empatnya saling ngelink-->> di sini ada 3 pilihan

A->B->C-D
A->B->C->D->A
semua salink ngelink

5. isi semua blog dengan content yang berhubungan
6. Update blog (nggak harus tiap hari). semampunya aja
7. cariin baclink sebanyak mungkin untuk tiap domain.. comment aja di blog2 dofollow

Selanjutnya, tidak semua comment blog dofollow bisa naikin PR. Mesti pake cara juga. Biasanya, kalau halaman yang kita komentari BerPR, inilah yang bisa naikin PR. Makanya, jangan sembarangan comment, tapi mesti dipilah dan dipilih posting yang ingin dikomentari. Caranya

1. Aktifin Plugin seoquake di mozilla
2. Bukan Google, ketik "site:namablogdfollow.com" tanpa tanda petik
3. Lihat posting2 yang PRnya tinggi (PR1 lebih), trus comment di sana. Usahakan jangan cuma comment di satu posting. Banyak juga nggak pa2.

udah, segitu aja.
__________________
Continue reading...

Istilah-Istiah Tentang Ponsel


A
A2DP (Bluetooth v2.0)
Advanced Audio Distribution Profile merupakan teknologi audio berkualitas tinggi, biasanya digunakan pada headset yg terhubung dgn jaringan ponsel ataupun media player portabel, dengan menggunakan teknologi bluetooth(versi 2.0).

AAC (Advance Audio Coding)
salah satu standar format kompresi file audio. Lebih unggul kualitas suaranya dibanding format mp3, karena menghasilkan frekuensi lebih lebar.

Airtime
perhitungan terhadap durasi atau lamanya suatu panggilan telepon yang dihitung sejak saat berhasil melakukan panggilan hingga saat menutup telepon

APN (Access Point Name)
adalah nama akses dari jaringan GPRS. APN merupakan seting dalam perangkat lunak yang dapat menghubungkan sebuah perangkat mobile seperti ponsel ke dalam jaringan internet.
ARPU (Average Revenue Per User)
Rata-rata pendapatan (dalam konteks ini adalah pendapatan yang diterima operator telpon dari percakapan dan komunikasi data) dari pelanggan.

Accessory,Accessories/Aksesoris
peralatan/perangkat tambahan yang berfungsi sebagai pelengkap, pendukung, pelindung atau hanya hiasan untuk mempercantik tampilan. Misalnya tempat ponsel yang diletakkan di ikat pinggang, desktop charger (docking), casing, anti gores dll.

Auto Focus
fungsi sensor pada kamera yang pada saat pengambilan obyek/gambar maka secara otomatis sensor kamera akan mengambil/capture obyek/gambar pada kualitas terbaik.

Auto Keypad Lock
fungsi yang memungkinkan keypad suatu ponsel terkunci secara otomatis dalam beberapa detik atau menit ketika ponsel tidak digunakan tetapi dalam keadaan menyala.

AVI (Audio Video Interleave)
Salah satu format multimedia yang dibentuk berdasarkan proses kompresi. Memungkinkan ukuran maksimal hingga 2GB. format AVI di buat oleh Microsoft

A-GPS / Assisted GPS (lihat juga GPS)
Peningkatan Performa GPS yang dibantu dengan dukungan GPRS seperti aplikasi Nokia Map pada ponsel Nokia.Dengan A-GPS, penetuan posisi menjadi lebih cepat dan akurat karena terhubung dengan Server pembantu.

B
Band
area/frekuensi jalur gelombang pemancar
Dual Band,artinya suatu perangkat ponsel yang mampu beroperasi pada 2 frekuensi yang berbeda. Misalnya frekuensi 900 Mhz dan 1800 Mhz
Tri Band (3 Band),pada frekuensi 900/1800/1900 Mhz
Quad Band (4 Band),800/900/1800/1900 Mhz
Setiap negara mempunyai jalur frekuensi yang berbeda. Tipe ponsel Dual Band bisa saja digunakan di Indonesia, tetapi ketika dibawa ke negara lain mungkin tidak dapat digunakan dikarenakan frekuensi yang digunakan sangat berbeda.

Bar,Bar Signal
Tanda pada layar ponsel yang menunjukan besarnya penerimaan sinyal pada ponsel. Semakin banyak/tinggi bar signal pada sebuah ponsel, semakin bagus daya tangkap
Battery,Baterai
alat/piranti pensuplai daya energi. Baterai pada ponsel adalah baterai yang dapat diisi ulang (charge).Jenis-jenis baterai ponsel: NiCD/NiCad, NiMH (Nickel Metal Hydride), Li-Ion (Lithium Ion), Li-Poly(Lithium Polymer)

Bluetooth
piranti/alat memungkinkan transmisi data tanpa kabel (wireless) diantara peralatan-peralatan seperti Ponsel,Komputer dan PDA dll.Protokol Bluetooth diberi nama sesuai dengan nama raja Denmark jaman dahulu,Harald Bluetooth.Bluetooth memungkinkan Anda mengirim dan berbagi data dengan peralatan lainnya dalam jarak/radius tertentu.

BlackBerry
alat komunikasi yang digunakan sebagai penerima sekaligus pengirim email, web browser, SMS, organizer,chat dan lainnya. BlackBerry dikembangkan dan diroduksi pertama kali pada tahun 1999 oleh sebuah perusahaan Kanada,RIM (Research in Motion). Bentuknya tersedia dalam ukuran seperti ponsel maupun PDA.

B&W (Black and White)
warna hitam putih atau monocrome

BTS (Base Transmission Station)
Pemancar penerus dan penguat sinyal layanan komunikasi

Built in
menyertakan/terpasang suatu alat/fasilitas dalam ponsel. Built-in modem, artinya ponsel tersebut dapat digunakan sebagai modem untuk koneksi internet. Atau built in speaker, artinya ponsel tersebut sudah – terpasang speaker internal untuk mendengarkan audio.Built-in camera, artinya sudah dibenamkan kamera

Bundling /paketan
bila kita membeli suatu produk, maka akan disertakan produk tambahan dan tidak dikenakan biaya/harga tambahan alias gratis (Seringnya sih dalam masa promosi). Biasanya dalam bundling tersebut, antara produk yang dipasarkan dengan produk tambahannya saling terkait atau mendukung. Misal : membeli produk ponsel Merk “A”,maka akan memperoleh Sim Card/Nomor perdana dari Operator “X” secara gratis.

BREW (Binary Runtime Environtment for Wireless)
aplikasi yg didevelop & milik Qualcomm, n of course dipake di teknologi CDMA.di indonesia sendiri platform BREW digandeng mobile-8 (Fren) memakai nama b-live…
klo dijelasin,sistem brew hampir mirip dg java d gsm,bedanya brew masih tertutup jadi ketika kita mau mempublikasikan/menjual aplikasi yg didevelop pake brew SDK terlebih dlu hrs sdh mendapat digital signature dr qualcomm

Brew
Suatu platform untuk menjalankan aplikasi/game yang dibuat oleh bahasa programming C/C++, platform ini digunakan/ditargetkan untuk selular.
Browser / Internet Browser
Aplikasi untuk melihat/menjelajah internet. Untuk ponsel, ada beberapa aplikasi internet browser yang dibenamkan seperti Opera Mini (berbasis Java), Brew dan lain-lain

C
CandyBar
merujuk merujuk pada bentuk/desain fisik ponsel yang keypad-nya berada diluar (biasanya langsung di bawah screen/layar atau ada juga yang berada di samping layar/screen seperti Nokia N-Gage series). Sebagian besar ponsel yang beredar di sini adalah berdesain CandyBar

CDMA (Code Division Multiple Access)
sebuah sistem jaringan telekomunikasi selain GSM. Contoh layanan telekomunikasi yang menggunakan jaringan ini adalah Bakrie Telecom dengan produk Esia & Wifone, kemudian Fren dan Hepi dari Mobile-8, Flexi dari Telkom, Starone dari Indosat, Smart dari SinarMas dan Ceria dari Sampoerna

CDMA x1
teknologi CDMA generasi ke-2 atau 2G

CDMA 2000×1
teknologi CDMA dengan kemampuan hampir setara 3G pada GSM. kecepatan transfer data teknologi ini mencapai 230,4 kbps.
Di Indonesia jalur frekwensi yang digunakan untuk CDMA adalah pada frekwensi 800 Mhz. Namun khusus untuk Smart masih menggunakan frekwensi 1900 Mhz.

Connection ; hubungan atau koneksi

Content Provider (CP)
Perusahaan penyedia jasa layanan berbagai konten/isi untuk telepon selular. Misalnya donwload ringtone, wallpaper, games. Penyelenggara Kuis berhadiah melalui sms, dll.

Caller ID (Identifier)
fitur yang dapat menampilkan nomor telepon panggilan masuk

Caller Photo ID
fitur yang dapat menampilkan foto si penelpon. Fitur ini dapat diaplikasikan apabila telah diseting/disesuaikan antara foto dan phonebook.

Cellular (seluler), perangkat yang saling terkait, berhubungan dan ketergantungan

Charger ; alat pengisi ulang baterai

Charging ; proses pengisian baterai

Chat/Chatting
komunikasi menggunakan teks dengan satu atau beberapa orang/group

COMBAT (Compact Mobile Base Station)
BTS bergerak. Biasanya dipasang pada sebuah kendaraan khusus dan ditempatkan pada daerah-daerah tertentu pada waktu tertentu. Misalnya, pada waktu ramai Mudik Lebaran. COMBAT ditempatkan pada daerah/lokasi dimana belum tersedia jaringan atau belum terpasang BTS namun pada lokasi tsb membutuhkan layanan komunikasi segera.

CompactFlash (CF)
salah satu jenis kartu memori (kartu penyimpanan data, audio, gambar, video) tertua dgn teknologi flash memory

Coverage
cakupan/jangkauan dari sebuah layanan komunikasi.

CSTN (Color Super Twisted Nematic)
tipe layar setelah era Monocrome dan menuju teknologi TFT. Merupakan teknologi LCD yang mampu memproduksi tampilan menjadi berwarna karena masing-masing pixel dapat membedakan 3 warna merah, biru dan hijau.

ClamShell
merujuk pada bentuk/desain fisik ponsel, dimana untuk menggunakan keypad-nya harus membuka tutup depan terlebih dahulu (mirip dengan kerang). Ponsel dengan tipe clamshell ini sering juga disebut dengan istilah ponsel lipat. Ponsel-ponsel yang berdesain clamshell contohnya : Motorola RAZR V series, Samsung W579, Nokia 6101, Sony Ericsson Z320

CLIP (Caller Line ID Presentation)
layanan/fitur yang memungkinkan pelanggan untuk memunculkan nomor telepon pemanggil pada ponsel pelanggan yang dihubungi.

CLIR (Calling Line Identification Restriction)
layanan/fitur yang memungkinkan pelanggan untuk tidak memunculkan nomor telepon pelanggan pada ponsel yang dipanggil.

Call Waiting
adalah layanan/fitur yang memungkinkan pelanggan untuk mengaktifkan nada peringatan pelan yang mengindikasikan adanya panggilan telepon lain yang sedang menunggu sementara pelanggan sedang melakukan percakapan telepon.
Dalam hal ini pelanggan dapat melakukan pilihan :
* Menerima panggilan penelpon kedua
* Mengabaikan panggilan penelpon kedua

Call Hold
layanan/fitur yang memungkinkan pelanggan untuk menahan /hold percakapan yang sedang berlangsung untuk :
* Menerima/menjawab panggilan lain tanpa memutuskan percakapan
* Melakukan panggilan tanpa memutuskan percakapan

Call Forward / Call Divert
layanan/fitur yang memungkinkan pelanggan untuk mengalihkan panggilan ke nomor telepon lain atau voice mailbox.
Panggilan dapat dialihkan berdasarkan :
* Permintaan pelanggan
* Pengalihan secara otomatis ke voice mailbox untuk kondisi seperti :
-tidak ada jawaban
-ponsel dimatikan atau berada diluar jangkauan/area layanan
-ponsel sedang digunakan (busy / sibuk)

Call Barring
Mencegah/memblokir panggilan telepon masuk atau pun telepon keluar.
Fitur ini dapat diaktifkan untuk kondisi-kondisi seperti :
-semua panggilan keluar
-semua panggilan masuk
-semua panggilan keluar internasional
-semua panggilan masuk internasional

Conference Call
fitur layanan yang memungkinkan pelanggan untuk melakukan pembicaraan dengan lebih dari 2 tujuan sekaligus dalam waktu yang bersamaan, dimana semua yang dihubungi dapat saling berbicara dan mendengarkan satu dengan yang lainnya.

Crystal Talk
adalah teknologi berupa fitur yang dapat mengurangi gangguan suara dan mengontrol volume suara ketika melakukan panggilan, sehingga suara saat melakukan panggilan terdengar jernih. Sampai saat ini (11 Juni 2008), teknologi ini baru dimiliki oleh Motorola, artinya baru disematkan pada beberapa tipe ponsel keluaran Motorola.

D
Data Cable (Kabel Data)
suatu alat yang menghubungkan suatu perangkat dengan perangkat lain dalam bentuk kabel. Biasanya Kabel Data menghubungkan ponsel dengan Komputer PC/Laptop. Kabel data digunakan untuk transmisi/transfer ponsel dari dan ke komputer.

Dimension /dimensi
ukuran fisik suatu benda. Misalnya sebuah ponsel dengan dimensi 41×108x14 mm (mili meter) berarti ponsel tsb berukuran lebar 41mm dengan tinggi 108mm dan memiliki ketebalan 14mm.

Display (layar)
tampilan visualisasi pada sebuah perangkat.

Download
proses menerima data (spt ringtone dari suatu sumber penyedia jasa), misal download ringtone dengan cara kirim sms ke penyedia jasa content, dimana nanti si pengirim sms akan menerima

Driver
merupakan komponen perangkat lunak yang mengijinkan sebuah sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangkat keras lainnya. Misalnya kita ingin menghubungkan Ponsel kita dengan kabel data ke komputer, maka pada saat di koneksikan (biasanya pakai USB) pertama kali maka komputer akan menanyakan driver dari ponsel yang kita koneksikan tsb.

DTMF (Dual Tone Multi Frequency)
dikenal sebagai Nada Tombol multi, dimana pada saat kita menekan keypad/tombol pada telepon akan mengeluarkan nada berbeda antara tombol satu dengan yang lainnya.

Dual Mode
kemampuan sebuah ponsel dengan menyediakan 2 slot kartu dengan sistem berbeda yaitu GSM dan CDMA.

Dual On
ponsel dengan menyediakan 2 slot kartu baik GSM-GSM maupun GSM-CDMA dimana keduanya dapat diposisikan stand-by (hidup dua-duanya)

DCT 3 (Digital Core Technology)
Adalah Generasi ke 3 atau pengelompokan untuk Ponsel Ponsel Jadul/Klasik

DCT 4 (Digital Core Technology)
Adalah Generasi ke 4 atau pengelompokan untuk Ponsel Ponsel Smartphone

DCT-L (Digital Core Technology)
Adalah Generasi untuk Ponsel Ponsel Communicator

WD 2 (WatchDog)
Adalah Generasi untuk Ponsel Ponsel yang sudah memiliki system operasi (OS) Symbian

BB 5 (Base band)
Adalah Generasi ke 5 atau Pengelempokan untuk Ponsel Ponsel terbaru dan kebanyakan Ponsel Ponsel BB5 sudah mendukung fitur 3G

E
EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution)
biasa disebut juga EGPRS; merupakan lanjutan teknologi selular digital lanjutan 2,5 G (GSM+GPRS). Dengan EDGE, kecepatan transmisi data GPRS menjadi lebih cepat sehingga memberikan kemungkinan terhadap fasilitas audio streaming, PTT (Push To Talk) dll. Kecepatan transmisi mencapai 126-473,8 kbps

Earphone
alat dengar atau semacam Headphone untuk Ponsel

EMS (Enhanced Message Service)
layanan semacam SMS, namun pada layanan ini dapat mengirimkan pesan suara (audio file) dan gambar secara terbatas, artinya kemampuan mengirim hanya pada file audio dan gambar sederhana saja.

EVDO (Evolution Data Optimized)
layanan 3,5G di jalur CDMA dikenal dengan teknologi CDMA2000×1 EVDO

Expandable
dapat menambah/diganti, expandabable up to 2 GB (dapat diganti dengan kartu memori yang mempunyai kapasitas 2 GB)

Expansion Slot
slot untuk tambahan perangkat lain. Biasanya slot ini adalah untuk tambahan kartu memori eksternal (External Memory). Saat ini kebanyakan ponsel meletakkan slot untuk kartu memori di samping/sisi ponsel.

External Memory
kartu memori tambahan yang dimasukkan ke slot ekspansi untuk menampung berbagai data (audio, gambar, foto dll) dikarenakan memori (internal) ponsel/perangkat lain yang relatif kecil yang tidak dapat lagi menampung kebutuhan data si pengguna.

F

Flash Memory (lihat juga Memory Card)
sering juga diistilahkan “Saving Memory” karena dapat menyimpan data dengan atau tanpa dukungan daya listrik. Flash memory dikembangkan pertama kali oleh Dr Fujio Masuoka dari Toshiba tahun 1984. Nama “flash” disumbangkan oleh Shoji Arizumi kolega Dr Fujio, yang melihat proses penghapusan isi memori seperti kilatan lampu (flash) kamera.

Fitur
fasilitas tambahan yang disertakan dalam paket penjualan sebuah produk.

Flight Mode
sebuah fungsi pada ponsel yang memungkinkan ponsel dapat dinyalakan ketika berada di pesawat namun tidak dapat digunakan untuk berkomunikasi, terbatas hanya untuk bermain game misalnya atau untuk mendengarkan lagu.

FWT (Fixed Wireless Terminal)
perangkat/terminal/pesawat komunikasi/telepon tanpa kabel yang dapat juga dipindah-pindahkan atau dibawa, namun terbatas pada area pelayanan tertentu saja. Misalnya, kita mempunyai FWT dengan kode area Jakarta, ketika dibawa ke Bandung maka FWT tersebut tidak dapat menerima maupun melakukan panggilan telepon.

G

G (Generation)
3G (3rd Generation/Generasi Ketiga), 3,5G, 4G
3G (3rd Generation)
teknologi komunikasi generasi ketiga yang tidak hanya dapat memberikan layanan video call, tetapi juga akses data dan internet berkecepatan tinggi, video streaming. Untuk jalur GSM, teknologi yang mendukung 3G adalah teknologi UMTS, sementara untuk jaur CDMA adalah teknologi EVDO. Kecepatan data pada teknologi 3G mencapai 384Kbps.

3GP (3rd Generation Project)
format dile multimedia yang dikembangkan oleh konsorsium 3rd Generation Patership Project berdasarkan format mp4. File 3gp ditandai dengan ektensi/akhiran .3gp atau .3g2

Gadget
perangkat digital mobile yang merupakan alat tambahan dari alat utama (computer). Digital Camera, Mobile phone, MP3 Player seperti (iPOD, Creative Zen, Samsung Yep),

GUI (Graphical User Interface)
merupakan salah satu model interaksi antara manusia dengan suatu perangkat digital seperti computer, ponsel, mp3 player dll. GUI dimaksudkan untuk kemudahan (user friendly) untuk penggunaan suatu perangkat.

GSM (Global System for Mobile Communication)
salah satu standar sistem komunikasi digital tanpa kabel untuk menggantikan sistem analog.

GPRS (General Packet Radio Service) ; sistem yang memungkinkan ponsel dapat melakukan pengiriman/penerimaan dan akses data melalui jaringan layanan GSM. Memiliki kelas-kelas sperti GPRS Class 8, Class 10, Class 12 dan paling muktahir adalah sampai Class 32.

GPRS
merupakan teknologi GSM yang dikategorikan sebagai Generasi 2,5 G

GPS (Global Positioning System)
suatu sistem navigasi/petunjuk melalui satelit yang memungkinkan penggunanya dapat mengetahui suatu lokasi atau lokasi si pengguna berada. (lihat juga A-GPS)

H
Handphone,Ponsel, Mobile phone, Telpon Selular:
perangkat komunikasi tanpa kabel (wirelless) yg dapat dg mudah dibawa kemana-mana.

Handsfree
alat (dipasang ke telinga pengguna) yang memungkinkan si pengguna dapat berkomunikasi tanpa memegang handset, dimana suara lawan bicara hanya terdengar oleh si pengguna. Handsfree dapat menggunakan earphone, headphone, atau bluetooth

Headphone
alat yang digunakan oleh pengguna untuk mendengarkan suara (dalam berkomunikasi) atau musik tanpa didengar orang lain.

High End
merujuk pada barang-barang yang dikategorikan memiliki fitur paling lengkap dengan teknologi paling muktahir/terkini.

Hot Swap
dengan fasilitas ini memungkinkan kita melepas suatu perangkat dalam ponsel tanpa mematikannya. Misalnya melepas memory card (biasanya berada di samping/sisi ponsel) tanpa perlu mematikan ponsel.

HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)
teknologi komunikasi data dengan kecepatan tinggi yang berjalan di frekuensi GSM. Teknologi ini tidak dapat dipisahkan dengan evolusi/pengembangan WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access). Teknologi inilah yang telah mendukung apa yang disebut dengan 3,5 G. Kecepatan data bisa mencapat 3,6 Mbps.

HSCSD (High Speed Circuit Data Switch) ; Evolusi terakhir dari switch data pada jaringan GSM. HSCSD mampu mentramisikan data melalui hubungan GSM dengan kecepatan sampai 57,6 kbps.

HTML (Hyper Text Mark-up Language); salah satu bahasa pemrograman yang membuat ponsel mampu menampilkan halaman web.

I
Icon
tampilan grafis dalam bentuk lambang atau gambar.

IMEI (International Mobile Equipment Identity)
merupakan nomor identitas yang sifatnya unik (dalam artian tidak sama antara yang satu dengan yang lain) pada sebuah ponsel.

Inject (suntik)
sistem/cara untuk membenamkan nomor ke dalam module NAM dalam ponsel. Cara ini dilakukan terhadap ponsel jenis CDMA yang tidak mendukung RUIM (yang dalam ponsel jenis GSM disebut SimCard Slot)

InfraRed/IRDA (InfraRed Data Association)
salah satu standar konektivitas untuk melakukan transmisi data dari satu perangkat yang satu ke perangkat yang lainnya dalam jarak pendek dengan memanfaatkan sinyal infra merah.

iTap/ T9
lihat Predictive Text

Internet Browser (lihat Browser atau menjelajah ke pelosok dunia dengan media PC

J
Jack-port
lubang untuk menghubungkan dengan perangkat lain dengan suatu macam fungsi. Misal Jack audio, berarti lubang untuk menghubungkan ponsel dengan misalnya speaker, headphone untuk mendengarkan audio baik berupa suara, musik atau radio.

Java
salah satu program yang dapat ditanamkan pada ponsel tertentu. Ponsel yang telah terinstal Java, maka dapat ditambah aplikasi seperti games yang berbasis/dibuat dgn Java.

K
Keypad (papan tombol/ketik)
sarana untuk melakukan suatu input/perintah pada ponsel.

Kompresi
Adalah proses memampatkan/memperkecil ukuran data.

L
LCD (Liquid Crystal Display)
merupakan salah satu layar yang digunakan dalam monitor. Layar LCD menggunakan 2 buah lembaran bahan yang dapat mempolarisasikan kedua lembaran tsb.

LCD Monocrom
biasanya menampilkan gambar/teks dalam warna biru atau abu-abu tua di atas latar belakang putih ke abu-abuan. Contoh ponsel yang menggunakan layar tipe ini salah satunya Nokia CDMA 2116

Color LCD
menggunakan 2 teknik untuk menghasilkan warna yaitu passive matrix dan active matrix. Active matrix biasa disebut TFT (Thin Film Transistor)

Linux
sebuah operating system yang bersifat terbuka yang biasanya diinstal ke dalam komputer. Saat ini Linux juga ditanamkan pada beberapa tipe ponsel, seperti seri A780, ROKR E6 dari Motorola,

Lithium Ion
jenis baterai yang dapat diisi ulang. Sebagian besar gadget modern termasuk ponsel menggunakan baterai lithium ion. Dijuluki baterai lithium ion karena tenaga baterai ini berasal dari aliran ion-ion lithium (Li+) di dalam larutan elektrolit. Sewaktu baterai kita charge, ion lithium mengalir dari katoda (kutub positif) ke anoda (kutub negatif). Sebaliknya, ion lithium mengalir dari anoda ke katoda ketika baterai bekerja.

Lithium Polymer
jenis baterai yang dapat diisi ulang Ini adalah generasi terbaru dari rechareable battery, keunggulannya adalah ramah terhadap lingkungan, sedang kemampuan lainnya sama persis dengan battery LIthium Ion. Li-Poly sifatnya yang liquid sehingga bisa mengakibatkan bentuk battery bisa berubah karena tekanan.

Low Batt
suatu keadaan dimana energi pada baterai sudah menunjukkan titik terendah yang artinya ponsel akan segera mati dan baterai harus segera diisi ulang (charge).

Low End ; merujuk pada segmen pasar dimana barang yang ditawarkan hanya memiliki fitur standar dan ditawarkang dengan harga jual yang relatif murah serta ditujukan pada kalangan entry level (pemula)

M
M-Banking (Mobile Banking)
suatu layanan hasil kerjasama operator selular dengan perbankan. Layanan ini memungkinkan nasabah/pelanggan dapat mengkases layanan perbankan tertentu melalui ponsel dengan cara antara lain melalui SMS atau melalui menu yang tersedia pada kartu SimCard. Layanan perbankan tsb antara lain cek saldo, transfer, pembayaran tagihan listrik, telpon dll.

Mega-Pixel
Mega adalah juta. Pixel adalah satuan pembentuk gambar. Mega-pixel berarti jutaan pixel pembentuk gambar.

Message : pesan. (lihat juga SMS dan MMS)

Memory Card /kartu memori (lihat juga Flash Memory) ; perangkat tambahan sebagai media penyimpanan, baik berupa data file, suara/audio, video, musik dll
Jenis-jenis Memory Card berbasis flash memory antara lain :
MMC (Multi Media Card) RS-MMC (Reduce Size MMC); DV RS-MMC (Dual Voltage RS-MMC),SD (Secure Digital) ; MiniSD; MicroSD atauTransFlash,xD Picture Card
CF (Compact Flash),compact flash.,Memory Stick (MS) MS Pro ; MS Pro Duo

MMS (Multimedia Message Service)
layanan pesan yang dapat menyertakan tidak hanya berupa teks, tapi juga gambar, audio/suara dan bahkan video.

MicroSD / TransFlash
salah satu jenis kartu memoi dengan format flash memory dengan ukuran paling kecil saat ini dibandingkan dengan jenis katu memori lainnya.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
pertama kali dikembangkan oleh Dave Smith pada tahun 1981. Midi tidak menstransmit audio melainkan data digital.

Mid to End
merujuk pada segmen pasar kalangan menengah ke bawah dimana barang yang ditawarkan memiliki fitur kurang/tidak lengkap tapi di atas standar atau diatas low-end.

Mid to High
merujuk pada segmen pasar kalangan menengah ke atas dimana barang yang ditawarkan memiliki fitur yang relative lebih lengkap disbanding mid to end

Miss Call (panggilan tidak terjawab)
miss call dalam pergaulan sehari-hari sering diartikan dengan panggilan jangan diangkat, tujuannya antara lain untuk mencatat nomor telepon seseorang tanpa perlu menyebutkannya secara lisan atau seseorang yang melakukan miss call minta untuk dihubungi kembali (biasanya nggak punya pulsa untuk menelpon atau orangnya pelit, irit atau nggak mau rugi gitu lhooo)

Mobile TV /Video
layanan streaming siaran televisi/video yang disediakan oleh operator telepon selular. Layanan ini adalah layanan berbayar atau dikenakan biaya/pulsa untuk pemakaiannya.

Modem
bila perangkat ini dibenamkan ke dalam ponsel, maka ponsel dapat dipergunakan misalnya pada PC/LapTop untuk koneksi secara dial-up ke jaringan internet

Monoponic ; bunyi yang hanya menghasilkan satu jenis nada saja.

Multimedia
ragam hiburan yang dapat dinikmati oleh pengguna ponsel tertentu seperti fasilitas Camera, Audio/MP3 Player, Internet, Games, Video dll

MP3
salah satu format audio digital paling popular. Lengkapnya MPEG Layer 3. Mampu mengkompresi/memadatkan file audio asli ukuran 32 Mb menjadi hanya 3 Mb saja. Namun kualitas suara turut berkurang. MP3 sudah banyak digunakan pada ponsel saat ini.

MPEG (Moving Picture Expert Group)

Mobile(bergerak), perangkat yang dapat dengan mudah dibawa kemana-mana

N

Navigator ; perangkat yang mampu menangkap layanan GPS

NAM (Number Assigment Module)
module pengisian nomor telpon dan nomor aktivasi lainnya ke dalam memory ponsel (jenis CDMA).

Node
Titik yang dapat menerima input data ke dalam network, atau menghasilkan output informasi, atau kedua-duanya

Non OS (Operating System);
tanpa sistem operasi. Ponsel dengan kategori Low End atau untuk entry level (pemula) kebanyakan tidak menyertakan sistem operasi pada ponsel-nya.

NiCD/NiCad (Nickel-Cadmium)
Battery NiCD adalah jenis rechargeable battery (baterai isi ulang) paling lama yang ada di dunia, dan karena kapasitasnya yang besar, maka battery ini dipilih untuk ponsel lama yang menggunakan tenaga besar pada waktu itu.

NiMH (Nickel Metal Hydride) ; merupakan tipe baterai isi ulang setelah era NiCD. Baterai tipe ini lebih lama waktu pengisiannya dibandingkan tipe Li-Ion atau Li-Poly

Network Provider (Operator Jaringan) ; perusahaan yang menyediakan jasa layanan komunikasi.

No Network Coverage ; suatu kondisi dimana ponsel tidak menerima jangkauan sinyal jaringan telepon selular, hal ini terjadi disebabkan misalnya ponsel berada pada ruangan tertutup rapat, atau ketika berada di suatu lokasi yang tidak terjangkau oleh sinyal jaringan dikarenakan tidak adanya BTS.

O

OLED (Organic Light Emitting Diode)
salah satu tipe layar yang banyak digunakan pada iklan outdoor /luar ruang dalam bentuk display elektronik. OLED tidak memerlukan backlight (lampu latar belakang) untuk berfungsi, sehingga lebih hemat energi baterai. Ponsel merk Samsung (X120) dan Philips (Xenium 9@9g) juga menggunakan OLED untuk layarnya.

Option/Optional
fitur atau fasilitas tambahan yang dapat dipasangkan pada suatu produk tetapi tidak disertakan dalam paket penjualannya dan harus dibeli secara terpisah.

OS (Operating System/Sistem Operasi)
adalah program yang dibenamkan ke dalam sebuah perangkat seperti pada komputer (dengan Windows atau Linux), ponsel. Biasanya untuk ponsel yang dibenamkan adalah Symbian. Hanya beberapa tipe ponsel yang membenamkan OS Linux seperti Motorola seri ROKR E6. Selain itu adalah Windows Mobile yang banyak diaplikasikan pada smartphone atau PDA.

Operator (lihat juga Network Provider)
perusahaan penyelenggara/penyedia jasa layanan komunikasi

OTA (Over The Air)
selain secara manual, cara setting dan pengaktifan suatu fitur layanan dari operator dapat juga dilakukan secara otomatis melalui operator telepon yang kita gunakan. Misalnya, melakukan setting MMS pada ponsel dengan cara mengirim sms dengan format tertentu ke nomor dari sebuah operator dan kemudian operator mengirimkan MMS notifikasi bahwa setting MMS pada ponsel sudah teraktifasi. Layanan OTA dapat dilakukan dengan syarat ponsel yang kita gunakan mempunyai dukungan untuk melakukan OTA.

Off-Peak ; (lihat “Peak”) tarif off-peak,
suatu metode pengenaan tarif oleh operator yang memperhitungkan saat waktu-waktu tertentu dimana trafik komunikasi biasanya tidak terlalu padat. Misalnya mulai pukul 22:00 s/d 07:00 dikenakan tarif dengan diskon atau lebih murah dari tarif normal.

Original : Produk Asli.

P
PDA (Personal Digital Assistant)
selain sebagai alat komunikasi bergerak juga memiliki fungsi mengatur berbagai macam informasi personal yang mencakup database nama dan alamat, agenda kerja, note/catatan dll. PDA biasanya menggunakan stylus pen ataupun keyboard kecil sebagai media iputnya atau mengakses menu-menunya.

Port,
yaitu suatu node pada perangkat ponsel yang mempunyai suatu fungsi tertentu, misalnya port charging, yaitu node untuk menancapkan alat charger/pengisi baterai

Pixel
satuan terkecil pembentuk gambar.
Satu pixel terdiri dari unsur warna merah, biru dan hijau.

Polyponic
bunyi yang mempunyai lebih dari satu jenis nada atau instrumen musik yang dimainkan secara bersamaan. Terdapat beberapa tingkatan yaitu 16, 24, 32 dan 64.

Predictive Text
aplikasi pada pesan teks yang secara otomatis menambahkan dan membuat satu kata hanya dengan menekan satu huruf saja. Predictive Text dikenal dengan istilah T9/iTap.

Provider
Penyedia layanan komunikasi (misal Indosat, Telkomsel, Bakrie Telecom, Mobile-8)

PSTN (Public Switched Telecomunication Network)
pesawat telepon tetap/konvensional menggunakan jaringan kabel seperti milik Telkom.

PTT (Push To Talk)
fasilitas layanan yang mendukung komunikasi seperti handy talkie.

Pulsa
sejumlah nilai dalam nominal yang tersimpan dalam sistem layanan jasa komunikasi selular. Pengguna jasa komunikasi yang menggunakan system pra-bayar (tidak berlangganan) diharuskan memiliki pulsa jika ingin menggunakan jasa komunikasi tsb. Secara teori pulsa akan berkurang berdasarkan tarif dan pemakaian. Pulsa akan bertambah apabila ada pengisian. Pengisian pulsa dapat dilakukan dengan cara pembelian voucher, melalui ATM dll

Push e-Mail
layanan menerima email melalui ponsel/PDA serasa menerima SMS. Pelopor push e-mail adalah piranti keras yang bernama BlackBerry. Layanan ini selain harus didukung oleh operator juga ponsel yang digunakan telah memiliki fitur ini.

PictBridge
sebuah teknologi yang memungkinkan sebuah perangkat (kamera digital, ponsel berkamera) dapat mencetak langsung pada sebuah printer yang juga memiliki teknologi ini. Henpo yang sudah mendukung teknologi ini antara lain BenQ-Siemens S88.

Postpaid / Pasca Bayar
adalah metode berlangganan terhadap suatu produk/jasa layanan dengan melakukan registrasi administrasi terlebih dahulu dan pelanggan akan dikenakan biaya abonemen/langganan setiap periodenya. Contoh kartu postpaid : Hallo, Matrix, XL

PIN (Personal Identification Number)
sekumpulan nomor/angka-angka sebagai identifikasi pribadi yang dipergunakan untuk masuk atau mengakses ke sebuah perangkat atau sistem.

Peak ; tarif peak, suatu metode pengenaan tarif oleh operator yang memperhitungkan saat waktu-waktu tertentu dimana trafik komunikasi biasanya tinggi/padat. Misalnya pada pukul 18:00 s/d 22:00, dikenakan tarif tambahan dari tarif normal.
- Prepaid / Pra Bayar ; adalah metode berlangganan (tepatnya: penggunaan) terhadap suatu produk/jasa layanan tanpa perlu melakukan registrasi administrasi serta tidak dikenakan biaya abonemen/berlangganan, namun harus membayar sejumlah tertentu untuk dapat menikmati fasilitas jasa layanannya. Contoh kartu prepaid : Mentari, Bebas, Simpati.

Q

Qwerty
Disebut Qwerty karena peletakan huruf-huruf pada keypad ponsel, dibuat mengikuti huruf-huruf pada keyboard komputer.

Quad Band
Ponsel dengan fasilitas ini mampu berjalan pada 4 frekuensi 800/900/1800/1900 Mhz.

QVGA (Quarter VGA)
adalah ukuran image yang popular untuk konsumsi awal kamera digital dan kamera video dengan ukuran 320×240 pixel (1/4 dari ukuran VGA yang 640×480 pixel)

QualComm
Sebuah perusahaan Operator telepon selular dan juga memproduksi chipset (merk QualComm) untuk ponsel dengan lisensi teknologi CDMA.

R

Roaming
kemampuan menerima/melakukan panggilan atau perhitungan tarif yang dikenakan kepada pelanggan dikarenakan penggunaan/pemakaian di luar area pelayanan dimana pelanggan terdaftar.

Reject
tindakan menolak panggilan telepon masuk dengan cara menekan tombol “no answer”, “cancel” atau “busy”

Removable
dapat dicabut, diganti dan dipasang kembali dengan mudah tanpa perlu alat tambahan.

RDS (Radio Data System)
dengan RDS maka ponsel akan dapat menampilkan nama stasiun radio dan dapat mencari staiun radio mana saja yang frekuensi sinyalnya paling bagus diterima.

Ring Back Tone (Nada panggil/sambung/tunggu) ; Sebuah layanan dari operator telepon yang memungkinkan pengguna layanan mengganti nada panggil/tunggu dengan sebuah lagu yang dapat diplih dan diganti. Contoh ; NSP (Nada Sambung Pribadi) dari Telkomsel, i-Ring dari Indosat

Ringtone (nada bunyi)
nada bunyi yang terdengar dari ponsel ketika ada panggilan/telepon masuk atau menerima sms dll. Nada yang keluar tergantung kepada setting dan jenis ponsel. Ada nada ponsel yang hanya mengeluarkan nada Poliponik midi, ada yang berupa lagu (baik format mp3, midi atau tipe lain), ada juga nada yang lain seperti suara binatang dll

RUIM (Removable User Identifyer Mobile)
seperti di GSM dengan SimCard, dimana ponsel (tipe CDMA) dengan support RUIM tidak memerlukan sistem inject untuk penomoran.

RSMC (Reduce Sized Multimedia Card)
salah satu jenis/tipe kartu memori

S

SMS (Short Message Service)
aplikasi layanan pesan singkat/pendek. Inilah layanan yang paling popular dan fenomenal dalam dunia komunikasi selular di Indonesia.

SMS Banking
salah satu layanan mobile perbankan hasil kerja sama antara operator selular dengan perbankan yang menggunakan fasilitas SMS untuk transaksi perbankan seperti cek saldo, transfer, pembayaran (listrik, telepon dll)

Signal
pancaran gelombang dari suatu jaringan

Sinkronisasi
proses menyetarakan objek. Hal sering disetarakan adalah waktu dan data. Sinkronisasi biasa dilakukan dengan menghbungkan perangkat digital seperti ponsel/PDA/MP3 player dengan komputer/laptop dengan menggunakan kabel data, infrared atau bluetooth.

Skin
tampilan warna antarmuka dalam menu atau layar ponsel

Slider
merujuk pada bentuk/desain fisik ponsel, dimana untuk menggunakan keypad utamanya harus membuka dengan cara menggeser (biasanya ke atas) posisi penutup (berupa layar dan beberapa tombol yang ada di depan). Ponsel-ponsel yang berdesain seperti ini contohnya : Nokia N81, Philips S890, Samsung D880, Sony Ericsson W900i, Motorola RIZR Z3

Slim (Ultra Slim) : Berukuran tipis dan ringkas. Samsung terkenal banyak mengeluarkan ponsel dengan ukuran slim dan Ultra Slim seperti tipe F520, SGH X820, U-600

Smartphone
merupakan gabungan kemampuan antara ponsel dengan PDA

Stylus Pen
alat (berbentuk seperti ballpoint) untuk mengoperasikan ponsel yang mendukung teknologi touch screen/layar sentuh.

SIM (Subscriber Identity Module) Card ; identitas nomor berbentuk kartu yang dimasukkan pada handset ponsel.

Speaker ; pengeras suara

STN (Super Twisted Nematic) ; lihat CSTN

Support (dukungan/mendukung),support RUIM mendukung RUIM;
support data artinya mendukung layanan komunikasi data.

Screen : Layar, Display secara fisik

Screen guard, screen protector (pelindung layar), screen saver (aplikasi pada ponsel yg memungkinkan ponsel akan menampilkan gambar (statis maupun bergerak) pada layar ponsel, manakala ponsel dalam keadaan menyala tetapi tidak sedang digunakan/idle
•Jenis Screen pada ponsel : BREW/B&W (tanpa warna alias hitam putih), STN, CSTN, UBC, UFB, OLED, TFD dan TFT. Ukuran kedalaman warna seperti 4096, 65.000, 256.000 dan 16 juta warna

Symbian
sebuah Operating System (lihat juga OS) yang biasanya banyak digunakan pada ponsel-ponsel menengah ke atas (Mid to High). Symbian bukan OS ponsel yang gratis.

T
T9 ; lihat Predictive text

Talk Time : Lama percakapan/komunikasi suara yang dihitung berdasarkan waktu penggunaan

Tarif ; harga yang ditawarkan oleh penyedia jasa layanan komunikasi kepada pelanggannya.

Touchscreen (layar sentuh), suatu teknologi yang memungkinkan ponsel atau perangkat lain dapat bereaksi ketika kita menyentuh menu-menu yang ada pada layar tampilan.

Text Message : pesan pesan yang berupa text/tulisan

Theme ; kesatuan visual unik yang terdiri dari gambar latar belakang (wall paper), efek audio, icon, warna, huruf dalam sebuah aplikasi.

Trans Flash ; lihat MicroSD

Transfer ; proses pemindahan data.

TFD (Thin Film Diode) ; Salah satu tipe teknologi layar yang digunakan pada beberapa seri ponsel Sony Ericsson seperti Z610i, K550, K610, K618

TFT (Thin Film Transistor) ; merupakan jenis layar yang paling banyak digunakan pada ponsel saat ini. TFT juga disebut sebagai Active Matrix.

TV Tuner ; perangkat/alat penerima transmisi stasiun televisi. Dengan perangkat ini, ponsel/PDA/laptop dapat menerima siaran televisi tanpa harus berlangganan dan tidak dikenakan pulsa sebagai mana pada faslitas mobile tv.

U

UBC (Ultra Bright Color)
salah satu tipe teknologi layar yang digunakan beberapa seri Ponsel merk Sony Ericsson seri K310i, Z530i dan K320i.

UFB (Ultra Fine Bright) ; pengembangan dari teknologi layar tipe STN/CSTN. Tidak boros energi dan tampilan lebih cemerlang. Ponsel yang menggunakan layar tipe ini antara lain Samsung (X150, X660, C140, E770) dan Philips (Xenium 9@9i).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) ; standar teknologi yang telah mendukung layanan komunikasi 3G di jaringan GSM.

USB (Universal Serial Bus) ; standar bus berseri untuk perangkat penghubung dari satu perangkat digital ke (biasanya) komputer/laptop. Namun seiring perkembangan teknologi, USB tidak saja menghubungkan suatu perangkat digital ke komputer/laptop tetapi juga ke perangkat lain seperti DVD Player, Mini Compo ataupun Mini Hifi Audio. Sistem USB mempuyai desain yang asimetris (dimana komunikasi dapat dilakukan secara 2 arah).

User Friendly ; artinya kemudahan dalam penggunaan suatu perangkat.

V
Vendor
pihak/perusahaan yang mengadakan/menyediakan/mendistribusikan sekaligus memberikan garansi suatu produk barang/jasa dalam suatu wilayah tertentu.

VGA (Video Graphic Array)
Tingkatan resolusi gambar hasil pengembangan IBM, yang menghasilkan resolusi sampai ukuran 640 x 489 pixels

Virus
aplikasi/program yang dapat merusak atau mengganggu perangkat digital seperti komputer, ponsel yang memiliki system operasi / OS (Operating System)

Vibrate
Getar. Vibrate Alert ponsel yang mempunyai fasilitas ini akan bergetar jika ada panggilan masuk, alarm, sms dll

Video Call
fasilitas dalam berkomunikasi dalam jalur 3G yg memungkinkan seseorang dapat bertatap muka dengan lawan bicaranya. Syarat untuk melakukan video call adalah penelpon dan orang yang ditelpon harus menggunakan handpone yang sudah mendukung fasilitas 3G yaitu ponsel dengan teknologi UMTS.

Video Streaming
fitur/layanan yang memunginkan menonton video/film pada layar ponsel dimana ponsel hanya berfungsi sebagai alat pemutar saja sedangkan video/film tidak dapat didownload/disimpan pada ponsel

Voucher
sistem pengisian pulsa dengan nilai nominal tertentu. Terdapat 2 jenis voucher yaitu Voucher fisik dan voucher electric.

Voice Mail
fasilitas untuk menerima pesan berupa suara ketika ponsel tidak aktif, atau berada di luar jaringan, atau tidak diangkat.

W
WAP (Wireless Application Protocol); standar terbuka perangkat protokol komunikasi yang memungkinkan perangkat nirkabel seperti ponsel dapat mengakses internet.

Wireless / Nirkabel : tanpa kabel.

WiFi (Wireless Fidetelly), perangkat koneksi ke sebuah jaringan tanpa kabel dengan kecepatan tinggi. WiFi dilisensikan oleh WiFi Alliance untuk memperkenalkan teknologi dari WLAN (Wireless Local Area Network, yang beroperasi di frekuensi 2.4 GHz and 5.8 GHz).

Wallpaper : latarbelakang pada layar ponsel. Wallpaper biasanya berupa gambar/photo

WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access) ; lihat di HSDPA

WLAN : lihat WiFi

WMA (Window Media Audio)
adalah format audio yang dikembangkan dan dimiliki oleh Microsoft.

WAV ; adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris waveform audio format, salah satu format standar yang digunakan untuk penyimpan data suara yang dikembangkan oleh Microsoft dan IBM.

Z
- Zoom (memperbesar) ; ada dua tipe yaitu optical zoom dan digital zoom. Optical zoom adalah kemampuan memperbesar objek gambar melibatka optik dari kamera, sedangkan digital zoom adalah kemampuan memperbesar objek gambar secara elektronik tanpa melibatkan optik kamera. Kebanyakan kamera pada ponsel dilengkapi Digital Zoom, bukan Optical Zoom.
Continue reading...

directory gratis


www.lii.org/ 8
www.somuch.com 6
www.skoobe.biz/ 6
www.netinsert.com 6
www.jayde.com 6
www.info-listings.com 6
www.gimpsy.com 6
www.geniusfind.com/ 6
www.ezilon.com 6
www.exactseek.com 6
www.clickey.com 6
www.canlinks.net 6
www.buzzle.com 6
www.businessseek.biz 6
www.abilogic.com 6
www.123kidzarea.com 6
bdcconcepts.com/directory/ 6
www.epooch.com 6
www.search4i.com 6
www.busybits.com/ 6
www.zensearch.com/ 6
www.dramba.com 6
www.zeezo.com 5
www.yeandi.com 5
www.worldsiteindex.com 5
www.websavvy.cc 5
www.ultisearch.co.uk 5
www.surfsafely.com 5
www.spheri.com 5
www.sitesondisplay.com 5
www.searchtheweb.com 5
www.poddys.com 5
www.pedsters-planet.co.uk 5
www.mostpopularsites.net 5
www.massivelinks.com 5
www.linksmatch.com 5
www.linkcentre.com 5
www.itzalist.com 5
www.infotiger.com 5
www.infoclicks.net 5
www.infignos.com 5
www.illumirate.com 5
www.greatnexus.com/directory/ 5
www.fx1.co.uk 5
www.findhound.com 5
www.eurofind.biz 5
www.consultant-directory.com 5
www.cluboo.com 5
www.best-websites.net 5
www.batteryweb.com/ 5
www.amray.com 5
www.allthewebsites.org 5
www.aardvarkbusiness.net 5
directory.ticketretriever.com 5
www.webworldindex.com/ 5
www.sirpac.org/ 5
www.freshtv.com/ 5
directory.cipinet.com/ 5
www.re-quest.net/ 5
www.earthstation9.com 5
www.resourcehelp.com/ 5
invo.info/ 5
www.e-sygoing.com/ 5
www.pegasusdirectory.com/ 5
www.prolinkdirectory.com/ 5
www.strictlycss.com 5
www.mygreencorner.com/ 5
www.domaining.in/ 5
www.clarib.com/ 5
www.web-central.info/ 5
www.eliteweb.cc/ 5
search.able2know.com/ 5
www.seo-sources.com/ 5
www.linkspub.com/ 5
www.ablazedirectory.com/ 5
www.sirpac.org/ 5
www.gainweb.org/ 5
www.microbicides2004.org/ 5
www.liquidn.com/ 5
www.dpdough.net/ 5
www.internet-web-directory.com/ 5
www.odp.in 5
www.pegasusdirectory.com 5
www.plentylinks.com 5
linkcentre.com 5
www.wikidweb.com 5
www.wura.co.uk 5
www.tsection.com 5
www.zunchdirectory.com 5
www.submission4u.com 5
www.xland.info 4
www.whplanet.com 4
www.wholesalepimp.com 4
www.web-central.info 4
www.wamchu.com 4
www.verticaldirectories.com 4
www.velendi.com 4
www.uudir.com 4
www.themedirectory.net/ 4
www.software-pointers.com 4
www.skypemedia.com 4
www.simpledir.com 4
www.shophomebased.com/ 4
www.sharedirectory.com 4
www.sgtsearch.com 4
www.searchtwentyfour.com 4
www.resourcehelp.com 4
www.ranked1.net 4
www.pharos-search.com 4
www.onemission.com 4
www.nintra.com/directory/index.pl 4
www.network-room.com 4
www.lybot.com 4
www.linkop.com 4
www.lf.cellsina.com/ 4
www.jimac.co.uk 4
www.iqair.us/_directory.html 4
www.iconcave.com/partners 4
www.hrent.com/_directory.html 4
www.hotlinksdirectory.com 4
www.geeksonsteroids.com/directory 4
www.gdotz.com 4
www.fxdir.com 4
www.foundya.co.uk 4
www.findwhatwhere.info 4
www.dmole.org 4
www.dir-submission.com 4
www.directorystorm.com 4
www.directory-online.net/ 4
www.directory-link.info 4
www.directory-free.com 4
www.directorydelux.com 4
www.directory.ldmstudio.com 4
www.dir.snn.gr 4
www.dhundo.com 4
www.bys.net/ 4
www.blisswolff.com/directory 4
www.asparaclub.com/ 4
www.anywhere.ca 4
www.allfreethings.com 4
www.addyoursitefreesubmit.com 4
www.accessweb.ws 4
www.777media.com 4
thebusinessdir.com 4
directory.xperts.ro 4
directory.ingwar.eu.org 4
www.best-net-sites.com/ 4
www.best-sites.co.uk/ 4
www.norlinks.com 4
www.fatinfo.com 4
www.link-directory.us 4
www.premierdirectory.org 4
www.free-website-directory.com 4
www.seoservices.info/ 4
www.iextreme.info 4
www.diroot.com/ 4
www.free-submission-directory.com 4
www.turnpike.net/directory.html 4
www.network-room.com/links/ 4
www.searchlook.com/ 4
www.network-room.com/links/ 4
www.sgtsearch.com/ 4
www.webdirectory.co.in/ 4
www.mavicanet.com/ 4
www.01webdirectory.com/ 4
www.2space.net/ 4
www.beedirectory.com/ 4
www.directorystorm.com/ 4
www.directory-link.info 4
www.onamission.com/ 4
www.wikidweb.com/ 4
www.directorydelux.com/ 4
www.dir-submission.com/ 4
www.free-website-directory.com/ 4
www.a1dir.com/ 4
admart.ca/ 4
www.maxpromo.com/ 4
www.tbwd.org 4
www.alistsites.com 4
www.alistdirectory.com 4
poozl.com/ 4
www.viesearch.com/ 4
www.urltube.com/ 4
www.theseoking.com/ 4
www.blackdhalia.com 4
www.zunchdirectory.com/ 4
www.samsdirectory.com/ 4
d911.net/ 4
www.viesearch.com 4
www.forage.in/ 4
www.a2adir.info/ 4
www.directory.wtslink.com/ 4
www.smifee.com/ 4
www.yvir.com/ 4
www.linkgrinder.com 4
www.zorkk.com/ 4
www.abydir.com/ 4
www.allsitessorted.com 4
www.free-top.net/ 4
www.purple-links.info 4
www.dotrig.com/ 4
www.seocourt.com 4
www.nightbreezeinc.com/ 4
www.hopunloppu.fi/directory/ 4
www.plentylinks.com/ 4
www.seocourt.com/ 4
www.inteligentd.com 4
www.directory.pkdesign.sk/ 4
www.desilinkdirectory.com/ 4
www.gotowebguide.com/ 4
lookup.ws/directory/ 4
www.piseries.com/ 4
www.fxdir.com/ 4
www.friendly-links.com/ 4
www.submit-url.org/ 4
www.freelinkdir.com/ 4
www.nwkk.com/ 4
www.tradeIn.biz/ 4
www.dynn.org 4
www.gmdir.com/ 4
directory.askbee.net/ 4
www.crazyleafdesign.com/webdirectory/ 4
www.ttdb.net/ 4
www.wd1r.com/ 4
www.dirlist.net/ 4
www.creativeagency.eu/ 4
www.free-submission-directory.com/ 4
www.geeez.com/ 4
www.websitespromotiondirectory.com/ 4
www.webolink.com/ 4
www.automotoforum.cz 4
jtob.com/ 4
www.tx6.org/ 4
www.3windex.com/ 4
www.ctapda.com/ 4
www.123hitlinks.info/ 4
www.playground3.com/ 4
www.expressvisits.com/ 4
www.directoryworm.com/ 4
www.fat64.net/ 4
www.wonder-directory.com/ 4
www.mygreencorner.com 4
www.eliteweb.cc/directory 4
www.the-free-directory.co.uk 4
www.directoryvault.com 4
www.dir2u.com 4
www.prolinkdirectory.com 4
www.nicobyte.co.uk 4
links.scrabblestop.com 4
www.anyapex.com 4
www.2space.net 4
www.domain-link-exchange.com 4
www.projectultra.com 4
www.explodesearch.com 4
www.apexoo.com/directory 4
www.klottra.com 4
onebestlink.com 4
www.abcsubmission.com 4
www.fsobc.org 4
blue.daffodil.uk.com/directory 4
www.arakne-links.com 4
directory.ezweb-tools.com 4
fastpaths.com 4
www.ilushkin.com 4
www.kingoftheweb.net/directory 4
www.mercury-directory.info 4
websitespromotiondirectory.com 4
www.urlshack.com 4
www.littlewebdirectory.com/links.asp 4
www.topsearchengineranking.us 4
www.samsdirectory.com 4
www.paranabis.com 4
www.z7u.net 4
www.findsites.net 4
peksman.com 4
www.a1webdirectory.com 4
www.pblake.com 4
www.bukitbesi.net/webdirectory 4
www.onemilliondirectory.com 4
www.26portal.com 4
www.mrktcity.com 4
www.cinelocation.com 4
www.zerovis.com/dir/ 3
www.websitetop.com 3
www.webhostic.com/ 3
www.webdirectory.co.in 3
www.uuiq.com 3
www.theseoking.com 3
www.stopat.com 3
www.skaloosh.com 3
www.seolinking.com 3
www.searchlook.com/ 3
www.searchcity.biz 3
www.putmyfinger.co.uk 3
www.purple-directory.com 3
www.pileiton.com 3
www.perfext.com 3
www.opendirectory.in 3
www.netkushi.com/directory/ 3
www.national-business-directory.com/ 3
www.mabontland.com/ 3
www.kingoftheweb.net 3
www.gloose.com/dir.html 3
www.free-website-directory.com 3
www.forumsindex.net/ 3
www.fastpaths.com 3
www.fabarooni.com 3
www.ettflorida.com/_directory.html 3
www.earth-directory.info 3
www.directoryhi.com 3
www.directory-global.com/ 3
www.directorygeneral.com 3
www.cherrydir.com 3
www.businesswebdirectory.biz/ 3
www.bluenoserlinks.com 3
www.bahiacar.com/ 3
www.a-web-directory.info 3
www.alphadir.com 3
www.a-free-directory.info 3
wikidweb.com 3
perfext.com/ 3
fabarooni.com 3
fabaroo.com/ 3
www.honeyrunapiaries.com/bee_links.phtml 3
www.thalesdirectory.com 3
www.lettingagentdirectory.co.uk 3
www.goobz.biz 3
www.coopdir.com 3
www.qos-team.com 3
www.caven.org.uk 3
www.link-directory.us 3
www.9dir.com 3
www.seo-friend.com 3
www.alldirectlinks.com/3 3
www.a-free-directory.info 3
www.a-web-directory.info 3
www.infignos.com/ 3
www.velendi.com/ 3
www.linktoria.com/ 3
directory.ezweb-tools.com/ 3
www.fabaroo.com/ 3
fabarooni.com/ 3
www.gdotz.com/ 3
www.seoplanet.net/linkexchange/ 3
www.uuiq.com/ 3
www.searchwebworld.com/ 3
www.industriebooks.com 3
www.littlewebdirectory.com/ 3
www.xland.info 3
www.hedir.com/directory-list.html 3
www.4-every-1.ws/ 3
www.cachedirectory.com/ 3
www.directswift.com/ 3
www.imomlinks.com/ 3
www.infowebworld.com/ 3
www.kingoftheweb.net/ 3
www.theeverywherepages.com/ 3
www.directory-global.com/ 3
www.globalbusinesslist.com/ 3
www.webhotlink.com/ 3
webdirectory.netorado.com/ 3
www.linkdir.info 3
www.the-search-site.com/directory.asp 3
www.indexwebdirectory.com 3
www.completeonlinedirectory.com/ 3
www.admcity.com/search/ 3
www.cyberwebsearch.com/ 3
www.elitesuite.com/ 3
www.bycountry.org 3
www.opendirectorys.com/ 3
www.directoryws.com/ 3
www.1stw.com/ 3
www.topwebdirectory.info/ 3
www.seowebdirectory.info/ 3
www.concensus.org/ 3
www.xhii.com/ 3
www.mybillionlinks.com/ 3
www.insanedirectory.com/ 3
www.freewebdirectory.biz 3
www.tfwd.org/ 3
www.seo-friend.com/ 3
www.merrywidow.org/ 3
www.tattamangalam.com/free_web_directory/ 3
www.kingdomofurl.com 3
www.pblake.com/ 3
www.sloppylinks.com 3
www.getlistedrightnow.com/ 3
www.wuzle.com 3
www.submitweblinks.com/ 3
directory.trout.pl/ 3
www.advertisingdirectory.eu/ 3
www.abigdir.com/ 3
www.az-links.info/ 3
www.cheapdirectory.net/ 3
www.directory5000.com/ 3
www.directoryzeal.com/ 3
www.skaloosh.com 3
www.blackdir.info 3
www.zopso.com/ 3
dir.mymaldives.com/ 3
www.adspecs.co.nz/links/ 3
www.reviewedweb.com/ 3
www.graydirectory.com 3
www.adspecs.co.nz/links/ 3
www.reviewedweb.com/ 3
www.reviewedweb.com/ 3
www.cornerbooks.org/ 3
www.piggymoo.com/directory/ 3
www.irotater.com/ 3
www.mybestdir.info/ 3
www.siteseek.net/ 3
www.urlmoz.com/ 3
www.suggestlink.co.in/ 3
www.freeurldirectory.com/ 3
www.free-seo-directory.net/ 3
directory.softensive.de/ 3
www.linkfeads.com/ 3
www.linkaddurl.com/ 3
www.1abc.org/ 3
www.placeyourlinks.com/ 3
www.excellentweb.info/ 3
www.addlinksuggest.com/ 3
www.kit-graphik.com/directory/index.php 3
www.aCotm.Com/ 3
www.marketseo.com/ 3
www.addgoodsites.com/ 3
www.siteavenue.net/ 3
evmina.com/ 3
www.primefind.com/ 3
www.putmyfinger.co.uk/ 3
www.telugulinks.com/ 3
www.khojbeen.com/ 3
www.mailfuture.net 3
www.diverselist.com/ 3
www.dramba.com/ 3
www.addlinkurl.com/ 3
opendir.xtc43.com/ 3
www.bestsitedirectory.com/ 3
www.thats.info/ 3
www.buenoamigo.com/ 3
homepageseek.com/ 3
links.maxxfusion.com/ 3
www.profitchoice.com/webdir/ 3
www.websquash.com/search/index.html 3
www.optimizedirectory.com/ 3
www.smartdir.info/ 3
www.5lbs.com/ 3
www.linklair.com/ 3
www.hlnk.com/ 3
www.best-sites.co.uk/ 3
directory.directscales.com/ 3
www.sinotribe.com/ 3
directory.webacclaim.com/ 3
directory.rankorama.de/ 3
www.linksdirectory.org.uk 3
www.surfdirections.com/ 3
www.nonar.com/ 3
webresources.akipus.com/ 3
www.kazancity.ru/en 3
www.inter-directory.info/ 3
blogs.b2binternetmarketingagency.com/dir/ 3
www.betterwebdirectory.com/ 3
www.dir365.org/ 3
www.free-advertise.net/ 3
www.link-lister.com/ 3
www.backlinkdir.com/ 3
web-directory.wfe.pl/ 3
www.n1directory.com/ 3
www.searchsols.com/ 3
www.00link.com/ 3
www.vipabout.com/directory 3
www.all-linkdirectory.com/ 3
www.bestdirectory4you.com/ 3
www.annuaire-seo-webdirectory.com/ 3
www.destynova.net/ 3
www.samaprzyjemnosc.pl/ 3
directory.trybestsoft.com/ 3
www.dreamsubmitting.info/ 3
www.companiesindia.com/ 3
www.linkdirectory.com.ar/ 3
www.the-web-directory.co.uk/ 3
www.free-online-directory.info/ 3
www.simpledirectory.com.ar/ 3
www.sapujagat.com/ 3
www.makisearch.com 3
www.ibratu.ws/ 3
www.hitshappening.com/ 3
www.gaming-forums.us/ 3
www.jorgensenenterprises.com/ 3
www.ddirectory.co.uk/ 3
www.kaikus.com/ 3
www.worldfamousdirectory.org/ 3
www.RETF.NET 3
www.klingelton-tipp.com/ 3
www.webdirectory-submit.com/ 3
www.DCVK.COM 3
www.premiumnet.info/ 3
www.omega55.com/ 3
www.UIEV.COM/ 3
www.UOLX.COM/ 3
www.IHYL.COM/ 3
www.ilinkexchange.com/ 3
www.webit.net/ 3
www.fasttracked.com/ 3
www.lakbaypilipinas.com/directory/ 3
www.exchangelinks.biz/ 3
www.yadirectory.com 3
www.delightsquare.com 3
www.webnetclick.com 3
www.search-dir.com 3
www.linkarchive.org 3
www.2thelinks.com 3
www.ohsearch.org 3
www.url-directory.com 3
www.listherenow.com 3
www.alldirectlinks.com 3
zopso.com 3
www.mysearchengineranking.com 3
www.stuffdaily.com/directory 3
www.toptero.com 3
freewebdirectory.org 3
www.nintra.com/directory 3
www.summerrains.info 3
www.123hitlinks.info 3
www.onedir.biz 3
www.laflaf.net.pl 3
webslackers.com 3
www.topwebdirectory.info 3
miriblack.com 3
www.fastdir.info 3
www.askalink.com/directory 3
www.yourowncorner.com 3
www.chinalinking.com 3
www.directory4u.net 3
directory.lonelyway.com 3
directory.iollo.com 3
www.zabalook.com 3
www.gulqro.com 3
www.apnadir.com 3
www.pop-net.org 3
www.mmorpgcrypt.com/links.asp 3
www.yelk.net 3
www.r-fd.com 3
www.quickdirectory.biz 3
lazymandirectory.info 3
www.sinotribe.com 3
lfaj.com 3
www.textlinkdirectory.com 3
www.directory.pkdesign.sk 3
www.linknom.com 3
www.sanory.com 3
www.greatdir.info 3
www.sitesdirectory.net 3
www.trafficbunnies.com/directory 3
www.submit-url.org 3
www.www-42.com 3
www.deblinley.com 3
www.amidirectory.com 3
0mg.us 3
www.rapok.com 3
www.bryaa.com 3
www.dee-zigner.com 3
www.down2e.com 3
www.impressiveurls.com 3
www.o13.org 3
www.paradigmamed.org 3
www.b2bcompass.com 3
www.hippodirectory.com 3
www.cachedirectory.com 2
www.yourfreelink.com 2
www.thevividedge.com 2
www.thermokarst.net 2
www.suredirectory.com 2
www.secrethole.net 2
www.innerseek.com/ 2
www.a1directorysearch.com 2
www.19230.com 2
www.directory-of-links.com 2
www.sighbercafe.com 2
www.clickthese.com 2
www.hitalyzer.com 2
www.sakalees.net 2
www.freewebdirectoryweb.com
Continue reading...

Continue reading...

HIDUP BUKANLAH VDC PLAYER


Cerita ini adalah “kisah nyata” yang pernah terjadi di Amerika.

Seorang pria membawa pulang truk baru kebanggaannya,kemudian ia meninggalkan truk tersebut sejenak untuk melakukan kegiatan lain.

Anak lelakinya yang berumur 3 tahun sangat gembira melihat ada truk baru, ia memukul-mukulkan palu ke truk baru tersebut. Akibatnya truk baru tersebut penyok dan catnya tergores.

Pria tersebut berlari menghampiri anaknya dan memukulnya, memukul tangan anaknya dengan palu sebagai hukuman.

Setelah sang ayah tenang kembali, dia segera membawa anaknya ke rumah sakit.

Walaupun dokter telah mencoba segala usaha untuk menyelamatkan jari- jari anak yang hancur tersebut, tetapi ia tetap gagal.

Akhirnya dokter memutuskan untuk melakukan amputasi semua jari pada kedua tangan anak kecil tersebut.

Ketika anak kecil itu sadar dari operasi amputasi dan jarinya telah Tidak ada dan dibungkus perban, dengan polos ia berkata, “Papa, aku minta maaf tentang trukmu.”

Kemudian, ia bertanya,”tetapi kapan jari-jariku akan tumbuh kembali?”

Ayahnya pulang ke rumah dan melakukan bunuh diri.

Renungkan cerita di atas!

Berpikirlah dahulu sebelum kau kehilangan kesabaran kepada seseorang yang kau cintai. Truk dapat diperbaiki. Tulang yang hancur dan hati yang disakiti seringkali tidak dapat diperbaiki.

Terlalu sering kita gagal untuk membedakan antara orang dan perbuatannya, kita seringkali lupa bahwa mengampuni lebih besar daripada membalas dendam.

Orang dapat berbuat salah. Tetapi, tindakan yang kita ambil dalam kemarahan akan menghantui kita selamanya. Tahan, tunda dan pikirkan sebelum mengambil tindakan. Mengampuni dan melupakan, mengasihi satu dengan lainnya.

Ingatlah, jika kau menghakimi orang, kau tidak akan ada waktu untuk mencintainya.
Waktu tidak dapat kembali…

Hidup bukanlah sebuah VCD PLAYER, yang dapat di backward… dan Forward…
HIDUP hanya ada tombol PLAY dan STOP saja…

Jangan sampai kita melakukan kesalahan yang dapat membayangi kehidupan kita kelak……. ..
Yang menjadi sebuah inti hidup adalah “HATI” : Hati yang dihiasi belas kasih dan cinta kasih…
CINTA KASIH merupakan nafas kehidupan kita yang sesungguhnya.
Continue reading...
 

Blog "COPAS" Copyright © 2009 Designed by Ipietoon Blogger Template In collaboration with fifa
Cake Illustration Copyrighted to Clarice